Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 870M

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 5500 XT mit GeForce GTX 870M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RX 5500 XT
2019
8 GB GDDR6, 130 Watt
23.70
+165%

RX 5500 XT übertrifft GTX 870M um satte 165%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 870M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung236488
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit48.32keine Angaben
Leistungseffizienz12.496.13
ArchitekturRDNA 1.0 (2019−2020)Kepler (2012−2018)
Codename Navi 14GK104
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum12 Dezember 2019 (5 Jahre vor)12 März 2014 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$169 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 870M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 870M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren14081344
Kernfrequenz1607 MHz941 MHz
Boost-Frequenz1845 MHz967 MHz
Anzahl der Transistoren6,400 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)130 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit162.4108.3
Gleitkomma-Leistung5.196 TFLOPS2.599 TFLOPS
ROPs3224
TMUs88112

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 870M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Buskeine AngabenPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 4.0 x8MXM-B (3.0)
Länge180 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pinNone
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 870M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB3 GB
Standardspeicherkapazität keine AngabenGDDR5
Speicherbusbreite128 Bit192 Bit
Speicherfrequenz14000 MHzUp to 2500 MHz
Speicherbandbreite224.0 GB/s120.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 870M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
EDP 1.2 Signalunterstützungkeine AngabenUp to 3840x2160
LVDS-Signalunterstützungkeine AngabenUp to 1920x1200
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine AngabenUp to 2048x1536
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine AngabenUp to 3840x2160
HDMI++
HDCP-Inhaltsschutz-+
7.1 Kanal HD Audio über HDMI-+
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 870M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder-+
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 870M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 870M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX 5500 XT 23.70
+165%
GTX 870M 8.95

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RX 5500 XT 9133
+165%
GTX 870M 3449

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 5500 XT 19499
+172%
GTX 870M 7156

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RX 5500 XT 68429
+185%
GTX 870M 24035

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 5500 XT 14305
+205%
GTX 870M 4694

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 5500 XT 86609
+177%
GTX 870M 31322

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

RX 5500 XT 44541
+250%
GTX 870M 12736

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

RX 5500 XT 42187
+276%
GTX 870M 11207

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

RX 5500 XT 61298
+94642%
GTX 870M 65

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 5500 XT und GeForce GTX 870M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD76
+68.9%
45
−68.9%
1440p42
+200%
14−16
−200%
4K24
+26.3%
19
−26.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.22keine Angaben
1440p4.02keine Angaben
4K7.04keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+457%
14−16
−457%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+136%
21−24
−136%
Assassin's Creed Valhalla 72
+454%
12−14
−454%
Battlefield 5 75−80
+189%
27−30
−189%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+167%
18−20
−167%
Cyberpunk 2077 61
+336%
14−16
−336%
Far Cry 5 55−60
+175%
20−22
−175%
Far Cry New Dawn 60−65
+148%
24−27
−148%
Forza Horizon 4 140−150
+133%
60−65
−133%
Hitman 3 64
+276%
16−18
−276%
Horizon Zero Dawn 110−120
+120%
50−55
−120%
Metro Exodus 132
+371%
27−30
−371%
Red Dead Redemption 2 108
+332%
24−27
−332%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+176%
27−30
−176%
Watch Dogs: Legion 202
+237%
60−65
−237%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 66
+200%
21−24
−200%
Assassin's Creed Valhalla 58
+346%
12−14
−346%
Battlefield 5 75−80
+189%
27−30
−189%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+167%
18−20
−167%
Cyberpunk 2077 45
+221%
14−16
−221%
Far Cry 5 55−60
+175%
20−22
−175%
Far Cry New Dawn 60−65
+148%
24−27
−148%
Forza Horizon 4 140−150
+133%
60−65
−133%
Hitman 3 62
+265%
16−18
−265%
Horizon Zero Dawn 110−120
+120%
50−55
−120%
Metro Exodus 94
+236%
27−30
−236%
Red Dead Redemption 2 60−65
+148%
24−27
−148%
Shadow of the Tomb Raider 108
+272%
27−30
−272%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−69.2%
88
+69.2%
Watch Dogs: Legion 202
+237%
60−65
−237%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+136%
21−24
−136%
Assassin's Creed Valhalla 49
+277%
12−14
−277%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+167%
18−20
−167%
Cyberpunk 2077 40
+186%
14−16
−186%
Far Cry 5 55−60
+175%
20−22
−175%
Forza Horizon 4 56
−7.1%
60−65
+7.1%
Hitman 3 55
+224%
16−18
−224%
Horizon Zero Dawn 87
+74%
50−55
−74%
Shadow of the Tomb Raider 95
+228%
27−30
−228%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+287%
15
−287%
Watch Dogs: Legion 36
−66.7%
60−65
+66.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 76
+204%
24−27
−204%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+165%
16−18
−165%
Far Cry New Dawn 35−40
+157%
14−16
−157%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+178%
9−10
−178%
Assassin's Creed Valhalla 37
+640%
5−6
−640%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+200%
9−10
−200%
Cyberpunk 2077 20
+400%
4−5
−400%
Far Cry 5 27−30
+170%
10−11
−170%
Forza Horizon 4 130−140
+265%
35−40
−265%
Hitman 3 36
+200%
12−14
−200%
Horizon Zero Dawn 65
+242%
18−20
−242%
Metro Exodus 60
+400%
12−14
−400%
Shadow of the Tomb Raider 66
+560%
10−11
−560%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+263%
8−9
−263%
Watch Dogs: Legion 184
+223%
55−60
−223%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 49
+227%
14−16
−227%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+188%
8−9
−188%
Far Cry New Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%
Hitman 3 26
+420%
5−6
−420%
Horizon Zero Dawn 120−130
+239%
35−40
−239%
Metro Exodus 37
+429%
7−8
−429%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+417%
6−7
−417%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 19
+375%
4−5
−375%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 8
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Shadow of the Tomb Raider 38
+660%
5−6
−660%
Watch Dogs: Legion 14
+367%
3−4
−367%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24
+167%
9−10
−167%

So konkurrieren RX 5500 XT und GTX 870M in beliebten Spielen:

  • RX 5500 XT ist 69% schneller in 1080p
  • RX 5500 XT ist 200% schneller in 1440p
  • RX 5500 XT ist 26% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 5500 XT um 700% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 870M um 69% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 5500 XT liegt in 69 Tests vorn (96%)
  • GTX 870M liegt in 3 Tests vorn (4%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 23.70 8.95
Neuheit 12 Dezember 2019 12 März 2014
Maximale Speicherkapazität 8 GB 3 GB
Technologischer Prozess 7 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 130 Watt 100 Watt

RX 5500 XT hat eine um 164.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GTX 870M hingegen hat 30% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX 5500 XT ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 870M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon RX 5500 XT für Desktops und GeForce GTX 870M für Laptops bestimmt ist.


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