Radeon RX 5500 XT vs GRID K260Q
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 5500 XT mit GRID K260Q verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
5500 XT übertrifft K260Q um satte 208%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 5500 XT und GRID K260Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 290 | 588 |
| Platz nach Beliebtheit | 95 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 36.62 | 0.40 |
| Leistungseffizienz | 12.82 | 2.41 |
| Architektur | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler (2012−2018) |
| Codename | Navi 14 | GK104 |
| Typ | Desktop- | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 12 Dezember 2019 (5 Jahre vor) | 28 Juni 2013 (12 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $169 | $937 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 5500 XT hat ein 9055% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GRID K260Q.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 5500 XT und GRID K260Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 5500 XT und GRID K260Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1408 | 1536 |
| Kernfrequenz | 1607 MHz | 745 MHz |
| Boost-Frequenz | 1845 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 6,400 million | 3,540 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 130 Watt | 225 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 162.4 | 95.36 |
| Gleitkomma-Leistung | 5.196 TFLOPS | 2.289 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 88 | 128 |
| L1 Cache | keine Angaben | 128 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 512 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 5500 XT und GRID K260Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | 180 mm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | IGP |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 5500 XT und GRID K260Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 14000 MHz | 1250 MHz |
| Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | 160.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 5500 XT und GRID K260Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 5500 XT und GRID K260Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 6.5 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | - | 3.0 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 5500 XT und GRID K260Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 5500 XT und GRID K260Q in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 76
+217%
| 24−27
−217%
|
| 1440p | 42
+250%
| 12−14
−250%
|
| 4K | 24
+243%
| 7−8
−243%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 2.22
+1656%
| 39.04
−1656%
|
| 1440p | 4.02
+1841%
| 78.08
−1841%
|
| 4K | 7.04
+1801%
| 133.86
−1801%
|
- Die Kosten pro Frame bei RX 5500 XT sind 1656% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RX 5500 XT sind 1841% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RX 5500 XT sind 1801% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 254
+218%
|
80−85
−218%
|
| Cyberpunk 2077 | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
| Counter-Strike 2 | 196
+227%
|
60−65
−227%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
+239%
|
18−20
−239%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+222%
|
27−30
−222%
|
| Far Cry 5 | 105
+250%
|
30−33
−250%
|
| Fortnite | 110−120
+220%
|
35−40
−220%
|
| Forza Horizon 4 | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
| Forza Horizon 5 | 109
+211%
|
35−40
−211%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+219%
|
27−30
−219%
|
| Valorant | 150−160
+216%
|
50−55
−216%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 71
+238%
|
21−24
−238%
|
| Counter-Strike 2 | 98
+227%
|
30−33
−227%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+210%
|
80−85
−210%
|
| Cyberpunk 2077 | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
| Dota 2 | 149
+231%
|
45−50
−231%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+222%
|
27−30
−222%
|
| Far Cry 5 | 96
+220%
|
30−33
−220%
|
| Fortnite | 110−120
+220%
|
35−40
−220%
|
| Forza Horizon 4 | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
| Forza Horizon 5 | 94
+213%
|
30−33
−213%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+213%
|
30−33
−213%
|
| Metro Exodus | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+219%
|
27−30
−219%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+217%
|
30−33
−217%
|
| Valorant | 150−160
+216%
|
50−55
−216%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+224%
|
21−24
−224%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
| Dota 2 | 143
+218%
|
45−50
−218%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+222%
|
27−30
−222%
|
| Far Cry 5 | 89
+230%
|
27−30
−230%
|
| Forza Horizon 4 | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+219%
|
27−30
−219%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
| Valorant | 114
+226%
|
35−40
−226%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+220%
|
35−40
−220%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+216%
|
50−55
−216%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
| Metro Exodus | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+216%
|
55−60
−216%
|
| Valorant | 190−200
+225%
|
60−65
−225%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
| Far Cry 5 | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
| Forza Horizon 4 | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
| Grand Theft Auto V | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
| Metro Exodus | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
| Valorant | 120−130
+220%
|
40−45
−220%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
| Dota 2 | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
| Far Cry 5 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
| Forza Horizon 4 | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
So konkurrieren RX 5500 XT und GRID K260Q in beliebten Spielen:
- RX 5500 XT ist 217% schneller in 1080p
- RX 5500 XT ist 250% schneller in 1440p
- RX 5500 XT ist 243% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 21.70 | 7.05 |
| Neuheit | 12 Dezember 2019 | 28 Juni 2013 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
| Technologischer Prozess | 7 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 130 Watt | 225 Watt |
RX 5500 XT hat eine um 207.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 73.1% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 5500 XT ist unsere empfohlene Wahl, da er den GRID K260Q in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 5500 XT für Desktops und GRID K260Q für Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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