Radeon RX 550 (mobil) vs Iris Xe MAX Graphics
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 550 (mobil) und Iris Xe MAX Graphics miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX 550 (mobil) Iris Xe MAX Graphics um erhebliche 37%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 550 (Laptop) und Iris Xe MAX Graphics sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 597 | 667 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 4.47 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 9.75 | 14.22 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Codename | Lexa | DG1 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 2 Juli 2017 (8 Jahre vor) | 31 Oktober 2020 (4 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 550 (Laptop) und Iris Xe MAX Graphics: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 550 (Laptop) und Iris Xe MAX Graphics, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 768 |
Kernfrequenz | 1100 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | 1287 MHz | 1650 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2,200 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 25 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 51.48 | 79.20 |
Gleitkomma-Leistung | 1.647 TFLOPS | 2.534 TFLOPS |
ROPs | 16 | 24 |
TMUs | 40 | 48 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 550 (Laptop) und Iris Xe MAX Graphics mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 550 (Laptop) und Iris Xe MAX Graphics installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | LPDDR4X |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 2133 MHz |
Speicherbandbreite | 96 GB/s | 68.26 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 550 (Laptop) und Iris Xe MAX Graphics. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 550 (Laptop) und Iris Xe MAX Graphics unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 550 (Laptop) und Iris Xe MAX Graphics unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 550 (mobil) und Iris Xe MAX Graphics. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
3DMark Time Spy Graphics
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 550 (mobil) und Iris Xe MAX Graphics in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 16
−68.8%
| 27
+68.8%
|
1440p | 27−30
+35%
| 20
−35%
|
4K | 21−24
+31.3%
| 16
−31.3%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 5.00 | keine Angaben |
1440p | 2.96 | keine Angaben |
4K | 3.81 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Sons of the Forest | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−35.7%
|
38
+35.7%
|
Counter-Strike 2 | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 18
−44.4%
|
26
+44.4%
|
Fortnite | 40−45
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Forza Horizon 5 | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Sons of the Forest | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
Valorant | 70−75
+22%
|
55−60
−22%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−25%
|
35
+25%
|
Counter-Strike 2 | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+29.6%
|
80−85
−29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Dota 2 | 45
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Far Cry 5 | 15
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Fortnite | 40−45
+29%
|
31
−29%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Forza Horizon 5 | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
Grand Theft Auto V | 18
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Metro Exodus | 4
−350%
|
18
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Sons of the Forest | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−100%
|
34
+100%
|
Valorant | 70−75
+22%
|
55−60
−22%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−17.9%
|
33
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Dota 2 | 43
+13.2%
|
38
−13.2%
|
Far Cry 5 | 13
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Sons of the Forest | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Valorant | 70−75
+22%
|
55−60
−22%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+81.8%
|
22
−81.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Metro Exodus | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Valorant | 70−75
+40.4%
|
50−55
−40.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Sons of the Forest | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−175%
|
11
+175%
|
Valorant | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 21−24
+15%
|
20
−15%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Sons of the Forest | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
So konkurrieren RX 550 (mobil) und Iris Xe MAX Graphics in beliebten Spielen:
- Iris Xe MAX Graphics ist 69% schneller in 1080p
- RX 550 (mobil) ist 35% schneller in 1440p
- RX 550 (mobil) ist 31% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Battlefield 5, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 550 (mobil) um 200% schneller.
- in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Iris Xe MAX Graphics um 350% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 550 (mobil) liegt in 49 Tests vorn (79%)
- Iris Xe MAX Graphics liegt in 12 Tests vorn (19%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.35 | 4.63 |
Neuheit | 2 Juli 2017 | 31 Oktober 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 25 Watt |
RX 550 (mobil) hat eine um 37.1% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Iris Xe MAX Graphics hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 40% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 550 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Iris Xe MAX Graphics in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.