Radeon RX 550 (mobil) vs GeForce2 MX
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce2 MX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 621 | 1600 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 4.47 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 9.92 | keine Angaben |
| Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Celsius (1999−2005) |
| Codename | Lexa | NV11 A2 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 2 Juli 2017 (8 Jahre vor) | 28 Juni 2000 (25 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce2 MX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce2 MX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | keine Angaben |
| Kernfrequenz | 1100 MHz | 175 MHz |
| Boost-Frequenz | 1287 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 2,200 million | 20 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 180 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 51.48 | 0.7 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.647 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 16 | 2 |
| TMUs | 40 | 4 |
| L1 Cache | 160 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 512 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce2 MX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | AGP 4x |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce2 MX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | SDR |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 32 MB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 1500 MHz | 166 MHz |
| Speicherbandbreite | 96 GB/s | 2.656 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce2 MX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x VGA |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce2 MX unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| FreeSync | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce2 MX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_0) | 7.0 |
| Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
| OpenGL | 4.6 | 1.2 |
| OpenCL | 2.0 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 550 (mobil) und GeForce2 MX in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 15 | keine Angaben |
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 5.33 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35 | keine Angaben |
| Cyberpunk 2077 | 10 | keine Angaben |
| Resident Evil 4 Remake | 14 | keine Angaben |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 27−30 | keine Angaben |
| Counter-Strike 2 | 38 | keine Angaben |
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | keine Angaben |
| Far Cry 5 | 18 | keine Angaben |
| Fortnite | 40−45 | keine Angaben |
| Forza Horizon 4 | 27−30 | keine Angaben |
| Forza Horizon 5 | 13 | keine Angaben |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | keine Angaben |
| Valorant | 70−75 | keine Angaben |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 27−30 | keine Angaben |
| Counter-Strike 2 | 11 | keine Angaben |
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110 | keine Angaben |
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | keine Angaben |
| Dota 2 | 45 | keine Angaben |
| Far Cry 5 | 15 | keine Angaben |
| Fortnite | 40−45 | keine Angaben |
| Forza Horizon 4 | 27−30 | keine Angaben |
| Forza Horizon 5 | 10 | keine Angaben |
| Grand Theft Auto V | 18 | keine Angaben |
| Metro Exodus | 4 | keine Angaben |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | keine Angaben |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17 | keine Angaben |
| Valorant | 70−75 | keine Angaben |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30 | keine Angaben |
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | keine Angaben |
| Dota 2 | 43 | keine Angaben |
| Far Cry 5 | 13 | keine Angaben |
| Forza Horizon 4 | 27−30 | keine Angaben |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | keine Angaben |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24 | keine Angaben |
| Valorant | 70−75 | keine Angaben |
Full HD
Epic
| Fortnite | 40−45 | keine Angaben |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14 | keine Angaben |
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55 | keine Angaben |
| Grand Theft Auto V | 7−8 | keine Angaben |
| Metro Exodus | 6−7 | keine Angaben |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | keine Angaben |
| Valorant | 70−75 | keine Angaben |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12 | keine Angaben |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | keine Angaben |
| Far Cry 5 | 12−14 | keine Angaben |
| Forza Horizon 4 | 14−16 | keine Angaben |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | keine Angaben |
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14 | keine Angaben |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18 | keine Angaben |
| Metro Exodus | 1−2 | keine Angaben |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | keine Angaben |
| Valorant | 30−35 | keine Angaben |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6 | keine Angaben |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | keine Angaben |
| Dota 2 | 21−24 | keine Angaben |
| Far Cry 5 | 6−7 | keine Angaben |
| Forza Horizon 4 | 10−11 | keine Angaben |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | keine Angaben |
4K
Epic
| Fortnite | 6−7 | keine Angaben |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 2 Juli 2017 | 28 Juni 2000 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 32 MB |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 180 nm |
RX 550 (mobil) hat einen Altersvorsprung von 17 Jahren, eine 6300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1186% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Radeon RX 550 (mobil) und GeForce2 MX entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Radeon RX 550 (mobil) für Laptops und GeForce2 MX für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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