Radeon RX 550 (mobil) vs GeForce GTX 485M SLI
Kombinierte Leistungsbewertung
GeForce GTX 485M SLI übertrifft Radeon RX 550 (mobil) um 33% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 550 (mobil) und GeForce GTX 485M SLI sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 521 | 440 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 5.03 | 8.44 |
Architektur | Polaris (2016−2019) | Fermi (2010−2014) |
Codename | Polaris 12 | N11E-GTX-A1 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 21 März 2017 (7 Jahre vor) | 6 Januar 2011 (13 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79.99 | keine Angaben |
Preis jetzt | $294 (3.7x) | $149 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 485M SLI hat ein 68% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RX 550 (mobil).
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 550 (mobil) und GeForce GTX 485M SLI: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 550 (mobil) und GeForce GTX 485M SLI, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 768 |
Kernfrequenz | 1287 MHz | 575 MHz |
Boost-Frequenz | 1476 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 2,200 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 100 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 51.48 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 1,647 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 550 (mobil) und GeForce GTX 485M SLI mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf Radeon RX 550 (mobil) und GeForce GTX 485M SLI installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2x2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 6000 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 96 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 550 (mobil) und GeForce GTX 485M SLI. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 550 (mobil) und GeForce GTX 485M SLI unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von Radeon RX 550 (mobil) und GeForce GTX 485M SLI unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
OpenCL | 2.0 | keine Angaben |
Vulkan | 1.2.131 | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 550 (mobil) und GeForce GTX 485M SLI. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GeForce GTX 485M SLI übertrifft Radeon RX 550 (mobil) um 33% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
GeForce GTX 485M SLI übertrifft Radeon RX 550 (mobil) um 17% in 3DMark 11 Performance GPU.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Radeon RX 550 (mobil) und GeForce GTX 485M SLI in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 65−70
−36.9%
| 89
+36.9%
|
Full HD | 16
−544%
| 103
+544%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
Battlefield 5 | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Hitman 3 | 14
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Horizon Zero Dawn | 9
−111%
|
18−20
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
Battlefield 5 | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 15
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Hitman 3 | 10
−130%
|
21−24
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Metro Exodus | 4
−250%
|
14−16
+250%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Battlefield 5 | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 13
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−300%
|
16−18
+300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Hitman 3 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Metro Exodus | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Battlefield 5 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Hitman 3 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Battlefield 5 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
So konkurrieren RX 550 (mobil) und GTX 485M SLI in beliebten Spielen:
- GTX 485M SLI ist 36.9% schneller als RX 550 (mobil) in 900p
- GTX 485M SLI ist 544% schneller als RX 550 (mobil) in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 550 (mobil) 26.3% schneller als der GTX 485M SLI.
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 485M SLI 300% schneller als der RX 550 (mobil).
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 550 (mobil) liegt in 1 Test vorn (1%)
- GTX 485M SLI liegt in 65 Tests vorn (96%)
- es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.92 | 9.19 |
Neuheit | 21 März 2017 | 6 Januar 2011 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 100 Watt |
Der GeForce GTX 485M SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 550 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 550 (mobil) und GeForce GTX 485M SLI haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.