Radeon RX 550 (mobil) vs GeForce GTX 470M SLI
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 550 (mobil) und GeForce GTX 470M SLI miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX 550 (mobil) die GTX 470M SLI um einen kleinen 5%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce GTX 470M SLI sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 556 | 567 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 4.47 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 9.63 | keine Angaben |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Codename | Lexa | N11E-GT |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 2 Juli 2017 (7 Jahre vor) | 1 November 2010 (14 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce GTX 470M SLI: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce GTX 470M SLI, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 576 |
Kernfrequenz | 1100 MHz | 535 MHz |
Boost-Frequenz | 1287 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 2,200 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 51.48 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 1.647 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | keine Angaben |
TMUs | 40 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce GTX 470M SLI mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce GTX 470M SLI installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 1250 MHz |
Speicherbandbreite | 96 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce GTX 470M SLI. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce GTX 470M SLI unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | - |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce GTX 470M SLI unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
OpenCL | 2.0 | keine Angaben |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 550 (mobil) und GeForce GTX 470M SLI. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 550 (mobil) und GeForce GTX 470M SLI in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 65−70
−1.5%
| 66
+1.5%
|
Full HD | 15
−400%
| 75
+400%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 5.33 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
Elden Ring | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Metro Exodus | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Valorant | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Counter-Strike 2 | 4
−250%
|
14−16
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Dota 2 | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Elden Ring | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Fortnite | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Forza Horizon 4 | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Metro Exodus | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Valorant | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
World of Tanks | 100−110
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Dota 2 | 43
+87%
|
21−24
−87%
|
Far Cry 5 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 16
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Valorant | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Elden Ring | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
World of Tanks | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Elden Ring | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Fortnite | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
So konkurrieren RX 550 (mobil) und GTX 470M SLI in beliebten Spielen:
- GTX 470M SLI ist 2% schneller in 900p
- GTX 470M SLI ist 400% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 550 (mobil) um 87% schneller.
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 470M SLI um 250% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 550 (mobil) liegt in 40 Tests vorn (66%)
- GTX 470M SLI liegt in 8 Tests vorn (13%)
- es gibt ein Unentschieden in 13 Tests (21%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.98 | 6.65 |
Neuheit | 2 Juli 2017 | 1 November 2010 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
RX 550 (mobil) hat eine um 5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Radeon RX 550 (mobil) und GeForce GTX 470M SLI kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 550 (mobil) und GeForce GTX 470M SLI haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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