Radeon RX 550 (mobil) vs GeForce GT 520
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 550 (mobil) mit GeForce GT 520 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 550 (mobil) übertrifft GT 520 um satte 759%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce GT 520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 549 | 1137 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 4.47 | 0.01 |
Leistungseffizienz | 9.67 | 1.94 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Codename | Lexa | GF119 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 2 Juli 2017 (7 Jahre vor) | 13 April 2011 (13 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79.99 | $59 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 550 (mobil) hat ein 44600% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 520.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce GT 520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce GT 520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 48 |
Kernfrequenz | 1100 MHz | 810 MHz |
Boost-Frequenz | 1287 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 2,200 million | 292 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 29 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 102 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 51.48 | 6.480 |
Gleitkomma-Leistung | 1.647 TFLOPS | 0.1555 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 40 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce GT 520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | keine Angaben | 16x PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 145 mm |
Höhe | keine Angaben | 6.9 cm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce GT 520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB (DDR3) |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 900 MHz (DDR3) |
Speicherbandbreite | 96 GB/s | 14.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce GT 520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDMI | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce GT 520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | - |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX 550 (Laptop) und GeForce GT 520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 550 (mobil) und GeForce GT 520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 550 (mobil) und GeForce GT 520 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 16
+1500%
| 1−2
−1500%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 5.00 | 59.00 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Hitman 3 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Metro Exodus | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Hitman 3 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Metro Exodus | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Hitman 3 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 4 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Hitman 3 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 5−6 | 0−1 |
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
So konkurrieren RX 550 (mobil) und GT 520 in beliebten Spielen:
- RX 550 (mobil) ist 1500% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.96 | 0.81 |
Neuheit | 2 Juli 2017 | 13 April 2011 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB (DDR3) |
Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 29 Watt |
RX 550 (mobil) hat eine um 759.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GT 520 hingegen hat 72.4% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 550 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 550 (mobil) für Laptops und GeForce GT 520 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 550 (mobil) und GeForce GT 520 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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