Radeon RX 480 vs GeForce4 MX 440 Mac Edition
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 480 und GeForce4 MX 440 Mac Edition sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 305 | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 13.54 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 10.46 | keine Angaben |
| Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Celsius (1999−2005) |
| Codename | Ellesmere | NV17 A5 |
| GCN-Generation | 4th Gen | keine Angaben |
| Typ | Desktop- | Desktop- |
| Design | reference | keine Angaben |
| Veröffentlichungsdatum | 29 Juni 2016 (9 Jahre vor) | 6 Februar 2002 (23 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 480 und GeForce4 MX 440 Mac Edition: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 480 und GeForce4 MX 440 Mac Edition, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | keine Angaben |
| Anzahl der Compute-Transporter | 36 | keine Angaben |
| Kernfrequenz | 1120 MHz | 275 MHz |
| Boost-Frequenz | 1266 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 29 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 150 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 182.3 | 1.100 |
| Gleitkomma-Leistung | 5.834 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 32 | 2 |
| TMUs | 144 | 4 |
| L1 Cache | 576 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 2 MB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 480 und GeForce4 MX 440 Mac Edition mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | n/a | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
| Länge | 240 mm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | None |
| Bridgeless CrossFire | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 480 und GeForce4 MX 440 Mac Edition installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | DDR |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 64 MB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 8000 MHz | 200 MHz |
| Speicherbandbreite | 224 GB/s | 6.4 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 480 und GeForce4 MX 440 Mac Edition. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | 2.0 | - |
| DisplayPort-Unterstützung | 1.4HDR | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 480 und GeForce4 MX 440 Mac Edition unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| AppAcceleration | n/a | - |
| CrossFire | + | - |
| Enduro | n/a | - |
| FRTC | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | n/a | - |
| LiquidVR | + | - |
| PowerTune | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | n/a | - |
| ZeroCore | + | - |
| UVD | + | - |
| VCE | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 480 und GeForce4 MX 440 Mac Edition unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | DirectX® 12 | 8.0 |
| Shader-Modell | 6.7 | keine Angaben |
| OpenGL | 4.5 | 1.3 |
| OpenCL | 2.0 | N/A |
| Vulkan | + | N/A |
| Mantle | n/a | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 29 Juni 2016 | 6 Februar 2002 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 64 MB |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 150 nm |
RX 480 hat einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 12700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 971.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Radeon RX 480 und GeForce4 MX 440 Mac Edition entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Andere Vergleiche
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