Radeon RX 470 (mobil) vs HD Graphics 520
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 470 (mobil) und HD Graphics 520 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 470 (mobil) übertrifft HD Graphics 520 um satte 745%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 470 (Laptop) und HD Graphics 520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 299 | 862 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 43 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 9.76 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 14.90 | 9.99 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Codename | Ellesmere | Skylake GT2 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 4 August 2016 (8 Jahre vor) | 1 September 2015 (9 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $549.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 470 (Laptop) und HD Graphics 520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 470 (Laptop) und HD Graphics 520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 192 |
Kernfrequenz | 926 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | 1074 MHz | 900 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 189 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 14 nm+ |
Leistungsaufnahme (TDP) | 85 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 137.5 | 21.60 |
Gleitkomma-Leistung | 4.399 TFLOPS | 0.3456 TFLOPS |
ROPs | 32 | 3 |
TMUs | 128 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 470 (Laptop) und HD Graphics 520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 470 (Laptop) und HD Graphics 520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 32 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 470 (Laptop) und HD Graphics 520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 470 (Laptop) und HD Graphics 520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | - |
Quick Sync | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX 470 (Laptop) und HD Graphics 520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 470 (mobil) und HD Graphics 520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 470 (mobil) und HD Graphics 520 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 160−170
+700%
| 20
−700%
|
Full HD | 80−85
+700%
| 10
−700%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 6.87 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Battlefield 5 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 40−45
+780%
|
5
−780%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1211%
|
9−10
−1211%
|
Hitman 3 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+411%
|
18−20
−411%
|
Metro Exodus | 65−70 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+147%
|
35−40
−147%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Battlefield 5 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1211%
|
9−10
−1211%
|
Hitman 3 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+411%
|
18−20
−411%
|
Metro Exodus | 65−70 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+231%
|
13
−231%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+147%
|
35−40
−147%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1211%
|
9−10
−1211%
|
Hitman 3 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+411%
|
18−20
−411%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+147%
|
35−40
−147%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+767%
|
12−14
−767%
|
Hitman 3 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Metro Exodus | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+842%
|
12−14
−842%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Hitman 3 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+870%
|
10−11
−870%
|
Metro Exodus | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
So konkurrieren RX 470 (mobil) und HD Graphics 520 in beliebten Spielen:
- RX 470 (mobil) ist 700% schneller in 900p
- RX 470 (mobil) ist 700% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 470 (mobil) um 3000% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RX 470 (mobil) HD Graphics 520 in allen 54 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 18.17 | 2.15 |
Neuheit | 4 August 2016 | 1 September 2015 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 32 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 85 Watt | 15 Watt |
RX 470 (mobil) hat eine um 745.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 11 Monaten.
HD Graphics 520 hingegen hat eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und 466.7% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 470 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 520 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 470 (mobil) und HD Graphics 520 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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