Radeon R7 350 vs GeForce RTX 5080 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon R7 350 mit GeForce RTX 5080 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5080 Mobile übertrifft R7 350 um satte 1147%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R7 350 und GeForce RTX 5080 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 662 | 39 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 7.11 | 61.12 |
| Architektur | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Codename | Cape Verde | GB203 |
| Typ | Desktop- | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 6 Juli 2016 (9 Jahre vor) | 2 April 2025 (vor weniger als einem Jahr) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon R7 350 und GeForce RTX 5080 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R7 350 und GeForce RTX 5080 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 512 | 7680 |
| Kernfrequenz | 800 MHz | 975 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1500 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 1,500 million | 45,600 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 80 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 25.60 | 360.0 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.8192 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 32 | 240 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 240 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 60 |
| L1 Cache | 128 KB | 7.5 MB |
| L2 Cache | 256 KB | 64 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon R7 350 und GeForce RTX 5080 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | large |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Länge | 168 mm | keine Angaben |
| Dicke | 1-slot | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon R7 350 und GeForce RTX 5080 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR7 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 16 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 1125 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 72 GB/s | 896.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R7 350 und GeForce RTX 5080 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon R7 350 und GeForce RTX 5080 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon R7 350 und GeForce RTX 5080 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 12−14
−1150%
| 150
+1150%
|
| 1440p | 8−9
−1175%
| 102
+1175%
|
| 4K | 5−6
−1180%
| 64
+1180%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 345
+0%
|
345
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 273
+0%
|
273
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 170
+0%
|
170
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Metro Exodus | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 203
+0%
|
203
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 205
+0%
|
205
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 152
+0%
|
152
+0%
|
| Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 173
+0%
|
173
+0%
|
| Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
So konkurrieren R7 350 und RTX 5080 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 5080 Mobile ist 1150% schneller in 1080p
- RTX 5080 Mobile ist 1175% schneller in 1440p
- RTX 5080 Mobile ist 1180% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 59 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 4.84 | 60.34 |
| Neuheit | 6 Juli 2016 | 2 April 2025 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 16 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 80 Watt |
R7 350 hat 45.5% weniger Stromverbrauch.
RTX 5080 Mobile hingegen hat eine um 1146.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5080 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R7 350 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon R7 350 für Desktops und GeForce RTX 5080 Mobile für Laptops bestimmt ist.
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