Radeon R6 Mobile Graphics vs Playstation 3 RSX 40nm
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R6 Mobile Graphics und Playstation 3 RSX 40nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Architektur | GCN 2.0 (2013−2017) | Curie (2003−2013) |
| Codename | Spectre Lite | RSX-CXD5302 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 17 September 2014 (11 Jahre vor) | 4 Oktober 2012 (13 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon R6 Mobile Graphics und Playstation 3 RSX 40nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R6 Mobile Graphics und Playstation 3 RSX 40nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | keine Angaben |
| Kernfrequenz | 533 MHz | 550 MHz |
| Boost-Frequenz | 800 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 2,410 million | 302 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 17 Watt | 35 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 12.79 | 13.20 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.4093 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 8 | 8 |
| TMUs | 24 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon R6 Mobile Graphics und Playstation 3 RSX 40nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | IGP | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon R6 Mobile Graphics und Playstation 3 RSX 40nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | System Shared | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | System Shared | 256 MB |
| Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | 700 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 22.4 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R6 Mobile Graphics und Playstation 3 RSX 40nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon R6 Mobile Graphics und Playstation 3 RSX 40nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_0) | N/A |
| Shader-Modell | 6.0 | keine Angaben |
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
| OpenCL | 2.0 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 17 September 2014 | 4 Oktober 2012 |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 17 Watt | 35 Watt |
R6 Mobile Graphics hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 105.9% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Radeon R6 Mobile Graphics und Playstation 3 RSX 40nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Andere Vergleiche
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