Radeon R6 (Mullins) vs UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU)
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R6 (Mullins) und UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1261 | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Architektur | GCN 1.1 (2014) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
| Codename | Mullins | Lakefield GT1 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 29 April 2014 (11 Jahre vor) | 28 Mai 2020 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon R6 (Mullins) und UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R6 (Mullins) und UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 128 | 48 |
| Kernfrequenz | 500 MHz | 200 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 500 MHz |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 10 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 7 Watt |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon R6 (Mullins) und UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | keine Angaben | DDR4 |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | + | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon R6 (Mullins) und UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon R6 (Mullins) und UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 12_1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 29 April 2014 | 28 Mai 2020 |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 10 nm |
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Radeon R6 (Mullins) und UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Andere Vergleiche
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