Radeon R6 (Mullins) vs GeForce 9400M (G) / ION (LE)
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon R6 (Mullins) und GeForce 9400M (G) / ION (LE) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
R6 (Mullins) übertrifft 9400M (G) / ION (LE) um satte 104%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R6 (Mullins) und GeForce 9400M (G) / ION (LE) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1211 | 1333 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 1.78 |
Architektur | GCN 1.1 (2014) | keine Angaben |
Codename | Mullins | MCP79MX |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 29 April 2014 (10 Jahre vor) | 14 Oktober 2008 (16 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon R6 (Mullins) und GeForce 9400M (G) / ION (LE): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R6 (Mullins) und GeForce 9400M (G) / ION (LE), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 128 | 16 |
Kernfrequenz | 500 MHz | 450 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 282 Million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 12 Watt |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon R6 (Mullins) und GeForce 9400M (G) / ION (LE) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speicherbusbreite | 64 Bit | keine Angaben |
Multiplexspeicher | + | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon R6 (Mullins) und GeForce 9400M (G) / ION (LE) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 10.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon R6 (Mullins) und GeForce 9400M (G) / ION (LE) in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Valorant | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Valorant | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Valorant | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der R6 (Mullins) um 100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- R6 (Mullins) liegt in 20 Tests vorn (71%)
- es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (29%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.55 | 0.27 |
Neuheit | 29 April 2014 | 14 Oktober 2008 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 65 nm |
R6 (Mullins) hat eine um 103.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 132.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon R6 (Mullins) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9400M (G) / ION (LE) in Leistungstests schlägt.
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