Radeon R4 (Stoney Ridge) vs GeForce RTX 3050 6 GB
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon R4 (Stoney Ridge) mit GeForce RTX 3050 6 GB verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 3050 6 GB übertrifft R4 (Stoney Ridge) um satte 2269%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R4 (Stoney Ridge) und GeForce RTX 3050 6 GB sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1083 | 211 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 22 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 72.30 |
Leistungseffizienz | 5.36 | 27.22 |
Architektur | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Stoney Ridge | GA107 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Juni 2016 (8 Jahre vor) | 2 Februar 2024 (1 Jahr vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $179 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon R4 (Stoney Ridge) und GeForce RTX 3050 6 GB: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R4 (Stoney Ridge) und GeForce RTX 3050 6 GB, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 2304 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 1042 MHz |
Boost-Frequenz | 600 MHz | 1470 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 8,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 70 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 105.8 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 6.774 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 32 |
TMUs | keine Angaben | 72 |
Tensor Cores | keine Angaben | 72 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 18 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon R4 (Stoney Ridge) und GeForce RTX 3050 6 GB mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 242 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon R4 (Stoney Ridge) und GeForce RTX 3050 6 GB installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 6 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 96 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 168.0 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R4 (Stoney Ridge) und GeForce RTX 3050 6 GB. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon R4 (Stoney Ridge) und GeForce RTX 3050 6 GB unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.7 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon R4 (Stoney Ridge) und GeForce RTX 3050 6 GB in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 9
−2233%
| 210−220
+2233%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 0.85 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Fortnite | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
Valorant | 30−35
−2244%
|
750−800
+2244%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−2208%
|
600−650
+2208%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Dota 2 | 16−18
−2088%
|
350−400
+2088%
|
Fortnite | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Valorant | 30−35
−2244%
|
750−800
+2244%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Dota 2 | 16−18
−2088%
|
350−400
+2088%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Valorant | 30−35
−2244%
|
750−800
+2244%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−2264%
|
260−270
+2264%
|
Valorant | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
Valorant | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
So konkurrieren R4 (Stoney Ridge) und RTX 3050 6 GB in beliebten Spielen:
- RTX 3050 6 GB ist 2233% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.01 | 23.93 |
Neuheit | 1 Juni 2016 | 2 Februar 2024 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 70 Watt |
R4 (Stoney Ridge) hat 366.7% weniger Stromverbrauch.
RTX 3050 6 GB hingegen hat eine um 2269.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 3050 6 GB ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R4 (Stoney Ridge) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon R4 (Stoney Ridge) für Laptops und GeForce RTX 3050 6 GB für Desktops bestimmt ist.
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