Radeon R3 (Mullins/Beema) vs GeForce RTX 4070 SUPER
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon R3 (Mullins/Beema) mit GeForce RTX 4070 SUPER verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4070 SUPER übertrifft R3 (Mullins/Beema) um satte 9211%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce RTX 4070 SUPER sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1139 | 9 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 12 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 67.39 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 24.36 |
Architektur | GCN 1.1 (2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | Beema/Mullins | AD104 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 29 April 2014 (10 Jahre vor) | 8 Januar 2024 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $599 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce RTX 4070 SUPER: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce RTX 4070 SUPER, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 128 | 7168 |
Kernfrequenz | 350 MHz | 1980 MHz |
Boost-Frequenz | 686 MHz | 2475 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 35,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 220 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 554.4 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 35.48 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 80 |
TMUs | keine Angaben | 224 |
Tensor Cores | keine Angaben | 224 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 56 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce RTX 4070 SUPER mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce RTX 4070 SUPER installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR6X |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 12 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 1313 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 504.2 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce RTX 4070 SUPER. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce RTX 4070 SUPER unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.7 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce RTX 4070 SUPER. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce RTX 4070 SUPER in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 15
−1373%
| 221
+1373%
|
1440p | 1−2
−13800%
| 139
+13800%
|
4K | 0−1 | 86 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 2.71 |
1440p | keine Angaben | 4.31 |
4K | keine Angaben | 6.97 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−8900%
|
270−280
+8900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−3080%
|
150−160
+3080%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−8900%
|
270−280
+8900%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 110−120 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−9600%
|
190−200
+9600%
|
Hitman 3 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2217%
|
270−280
+2217%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−4714%
|
300−350
+4714%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−397%
|
150−160
+397%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−3080%
|
150−160
+3080%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−8900%
|
270−280
+8900%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 110−120 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−9600%
|
190−200
+9600%
|
Hitman 3 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2217%
|
270−280
+2217%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−6014%
|
428
+6014%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1610%
|
170−180
+1610%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−397%
|
150−160
+397%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−3080%
|
150−160
+3080%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−8900%
|
270−280
+8900%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 110−120 |
Hitman 3 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2217%
|
270−280
+2217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−5343%
|
381
+5343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1910%
|
201
+1910%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−348%
|
139
+348%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 160−170 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−11100%
|
110−120
+11100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 90−95 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Hitman 3 | 7−8
−1529%
|
110−120
+1529%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−5050%
|
200−210
+5050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 154 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
−7900%
|
240−250
+7900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 65−70 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 60−65 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 265
+0%
|
265
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hitman 3 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 133
+0%
|
133
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+0%
|
132
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 62
+0%
|
62
+0%
|
So konkurrieren R3 (Mullins/Beema) und RTX 4070 SUPER in beliebten Spielen:
- RTX 4070 SUPER ist 1373% schneller in 1080p
- RTX 4070 SUPER ist 13800% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Red Dead Redemption 2, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 4070 SUPER um 12300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 4070 SUPER liegt in 33 Tests vorn (58%)
- es gibt ein Unentschieden in 24 Tests (42%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.84 | 78.21 |
Neuheit | 29 April 2014 | 8 Januar 2024 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 5 nm |
RTX 4070 SUPER hat eine um 9210.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, und ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 4070 SUPER ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R3 (Mullins/Beema) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon R3 (Mullins/Beema) für Laptops und GeForce RTX 4070 SUPER für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce RTX 4070 SUPER haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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