Radeon R2 (Stoney Ridge) vs GeForce GT 120M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon R2 (Stoney Ridge) und GeForce GT 120M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
R2 (Stoney Ridge) übertrifft GT 120M um satte 164%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R2 (Stoney Ridge) und GeForce GT 120M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1102 | 1260 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 4.71 | 1.91 |
Architektur | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Tesla (2006−2010) |
Codename | Stoney Ridge | G96C |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 Juni 2016 (8 Jahre vor) | 15 Juni 2009 (15 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon R2 (Stoney Ridge) und GeForce GT 120M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R2 (Stoney Ridge) und GeForce GT 120M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 128 | 32 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 500 MHz |
Boost-Frequenz | 600 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 3100 Million | 314 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 14 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 8.000 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.08 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 8 |
TMUs | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon R2 (Stoney Ridge) und GeForce GT 120M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon R2 (Stoney Ridge) und GeForce GT 120M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | DDR2 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 1 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 500 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 16 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R2 (Stoney Ridge) und GeForce GT 120M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Radeon R2 (Stoney Ridge) und GeForce GT 120M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | keine Angaben | 4.0 |
OpenGL | keine Angaben | 3.3 |
OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon R2 (Stoney Ridge) und GeForce GT 120M in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Call of Duty: Modern Warfare, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der R2 (Stoney Ridge) um 100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- R2 (Stoney Ridge) liegt in 27 Tests vorn (93%)
- es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (7%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.03 | 0.39 |
Neuheit | 1 Juni 2016 | 15 Juni 2009 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 14 Watt |
R2 (Stoney Ridge) hat eine um 164.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, und ein 96.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GT 120M hingegen hat 7.1% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon R2 (Stoney Ridge) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 120M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon R2 (Stoney Ridge) und GeForce GT 120M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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