Radeon Pro 560X vs GeForce GT 220
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon Pro 560X mit GeForce GT 220 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Pro 560X übertrifft GT 220 um satte 1564%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro 560X und GeForce GT 220 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 515 | 1264 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 8.93 | 0.69 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Codename | Polaris 21 | GT216 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 16 Juli 2018 (7 Jahre vor) | 12 Oktober 2009 (15 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $79.99 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon Pro 560X und GeForce GT 220: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro 560X und GeForce GT 220, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 48 |
Kernfrequenz | 1004 MHz | 625 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | 486 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 58 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 105 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 64.26 | 9.840 |
Gleitkomma-Leistung | 2.056 TFLOPS | 0.1277 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
L1 Cache | 256 KB | keine Angaben |
L2 Cache | 1024 KB | 64 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro 560X und GeForce GT 220 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | keine Angaben | PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 168 mm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon Pro 560X und GeForce GT 220 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1270 MHz | 790 MHz |
Speicherbandbreite | 81.28 GB/s | 25.3 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro 560X und GeForce GT 220. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | VGADVIHDMI |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDMI | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | S/PDIF + HDA |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon Pro 560X und GeForce GT 220 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon Pro 560X und GeForce GT 220 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon Pro 560X und GeForce GT 220. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon Pro 560X und GeForce GT 220 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 41
+95.2%
| 21
−95.2%
|
1440p | 43
+2050%
| 2−3
−2050%
|
4K | 17
+1600%
| 1−2
−1600%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 3.81 |
1440p | keine Angaben | 40.00 |
4K | keine Angaben | 79.99 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 37 | 0−1 |
Fortnite | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Valorant | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
+406%
|
16−18
−406%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Dota 2 | 71
+545%
|
10−12
−545%
|
Far Cry 5 | 33 | 0−1 |
Fortnite | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Grand Theft Auto V | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Valorant | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Dota 2 | 69
+527%
|
10−12
−527%
|
Far Cry 5 | 31 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Valorant | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 57
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Grand Theft Auto V | 12−14 | 0−1 |
Metro Exodus | 11 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Valorant | 95−100
+1880%
|
5−6
−1880%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Hogwarts Legacy | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Grand Theft Auto V | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Hogwarts Legacy | 4−5 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
Valorant | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Far Cry 5 | 10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
So konkurrieren Pro 560X und GT 220 in beliebten Spielen:
- Pro 560X ist 95% schneller in 1080p
- Pro 560X ist 2050% schneller in 1440p
- Pro 560X ist 1600% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der Pro 560X um 2750% schneller.
- in Grand Theft Auto V, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GT 220 um 15% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Pro 560X liegt in 31 Tests vorn (94%)
- GT 220 liegt in 2 Tests vorn (6%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 8.32 | 0.50 |
Neuheit | 16 Juli 2018 | 12 Oktober 2009 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 58 Watt |
Pro 560X hat eine um 1564% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GT 220 hingegen hat 29.3% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon Pro 560X ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 220 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon Pro 560X für mobile Workstations und GeForce GT 220 für Desktops bestimmt ist.
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