Radeon Pro 555X vs UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon Pro 555X mit UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Pro 555X übertrifft UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) um satte 167%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro 555X und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 497 | 745 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 7.77 | 8.73 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Codename | Polaris 21 | Ice Lake G1 Gen. 11 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 16 Juli 2018 (6 Jahre vor) | 28 Mai 2019 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon Pro 555X und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro 555X und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 32 |
Kernfrequenz | 907 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1100 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 12-25 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 43.54 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 1.393 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | keine Angaben |
TMUs | 48 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro 555X und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon Pro 555X und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR4 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 128 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 1275 MHz | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 81.6 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro 555X und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon Pro 555X und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | - |
Quick Sync | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon Pro 555X und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
OpenCL | 2.0 | keine Angaben |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon Pro 555X und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 30−35
+131%
| 13
−131%
|
4K | 24−27
+167%
| 9
−167%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+163%
|
8
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Battlefield 5 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
Hitman 3 | 16−18
+167%
|
6
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Metro Exodus | 24−27
+108%
|
12
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+283%
|
6
−283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+48.7%
|
35−40
−48.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Battlefield 5 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
Hitman 3 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Metro Exodus | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+155%
|
11
−155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+48.7%
|
35−40
−48.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
Hitman 3 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+115%
|
13
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+380%
|
5
−380%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+48.7%
|
35−40
−48.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Hitman 3 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Metro Exodus | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Hitman 3 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
So konkurrieren Pro 555X und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) in beliebten Spielen:
- Pro 555X ist 131% schneller in 1080p
- Pro 555X ist 167% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Pro 555X um 1100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf Pro 555X UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) in allen 62 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 8.38 | 3.14 |
Neuheit | 16 Juli 2018 | 28 Mai 2019 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 12 Watt |
Pro 555X hat eine um 166.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) hingegen hat einen Altersvorsprung von 10 Monaten, ein 40% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 525% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon Pro 555X ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon Pro 555X für mobile Workstations und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon Pro 555X und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.