Radeon Pro 555X vs Quadro K1000M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon Pro 555X und Quadro K1000M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Pro 555X übertrifft K1000M um satte 320%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro 555X und Quadro K1000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 546 | 937 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.19 |
Leistungseffizienz | 7.77 | 3.08 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Codename | Polaris 21 | GK107 |
Typ | Für mobile Workstations | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 16 Juli 2018 (7 Jahre vor) | 1 Juni 2012 (13 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $119.90 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon Pro 555X und Quadro K1000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro 555X und Quadro K1000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 192 |
Kernfrequenz | 907 MHz | 850 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | 1,270 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 43.54 | 13.60 |
Gleitkomma-Leistung | 1.393 TFLOPS | 0.3264 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 48 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro 555X und Quadro K1000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | MXM-A (3.0) |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon Pro 555X und Quadro K1000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1275 MHz | 900 MHz |
Speicherbandbreite | 81.6 GB/s | 28.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro 555X und Quadro K1000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon Pro 555X und Quadro K1000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon Pro 555X und Quadro K1000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon Pro 555X und Quadro K1000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon Pro 555X und Quadro K1000M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 35−40
+289%
| 9
−289%
|
Full HD | 75−80
+317%
| 18
−317%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 6.66 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Sons of the Forest | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Fortnite | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Sons of the Forest | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Valorant | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+213%
|
35−40
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Dota 2 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Far Cry 5 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Fortnite | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Metro Exodus | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Sons of the Forest | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Valorant | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Dota 2 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Far Cry 5 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Sons of the Forest | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Valorant | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+362%
|
12−14
−362%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Valorant | 85−90
+577%
|
12−14
−577%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Sons of the Forest | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Valorant | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Sons of the Forest | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
So konkurrieren Pro 555X und K1000M in beliebten Spielen:
- Pro 555X ist 289% schneller in 900p
- Pro 555X ist 317% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der Pro 555X um 1900% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf Pro 555X K1000M in allen 48 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 7.69 | 1.83 |
Neuheit | 16 Juli 2018 | 1 Juni 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
Pro 555X hat eine um 320.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
K1000M hingegen hat 66.7% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon Pro 555X ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K1000M in Leistungstests schlägt.
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