Radeon HD 7970 vs GeForce GTX 1050 Max-Q
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon HD 7970 mit GeForce GTX 1050 Max-Q verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft HD 7970 1050 Max-Q um erhebliche 33%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 7970 und GeForce GTX 1050 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 429 | 493 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 2.03 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 3.84 | 9.61 |
Architektur | GCN 1.0 (2012−2020) | Pascal (2016−2021) |
Codename | Tahiti | GP107 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Design | reference | keine Angaben |
Veröffentlichungsdatum | 9 Januar 2012 (13 Jahre vor) | 3 Januar 2018 (7 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $549 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 7970 und GeForce GTX 1050 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 7970 und GeForce GTX 1050 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 640 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 1190 MHz |
Boost-Frequenz | 925 MHz | 1328 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,313 million | 3,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 300 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 118.4 | 53.12 |
Gleitkomma-Leistung | 3.789 TFLOPS | 1.7 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
L1 Cache | 512 KB | 240 KB |
L2 Cache | 768 KB | 1024 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 7970 und GeForce GTX 1050 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Bus | PCIe 2.1 x16 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 275 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon HD 7970 und GeForce GTX 1050 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1375 MHz | 1752 MHz |
Speicherbandbreite | 264 GB/s | 112.1 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 7970 und GeForce GTX 1050 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2 | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon HD 7970 und GeForce GTX 1050 Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon HD 7970 und GeForce GTX 1050 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.5 (5.1) | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 (1.2) | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon HD 7970 und GeForce GTX 1050 Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Unigine Heaven 3.0
Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon HD 7970 und GeForce GTX 1050 Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 105
+40%
| 75−80
−40%
|
Full HD | 93
+102%
| 46
−102%
|
1440p | 35−40
+29.6%
| 27
−29.6%
|
4K | 18−20
+20%
| 15
−20%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 5.90 | keine Angaben |
1440p | 15.69 | keine Angaben |
4K | 30.50 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 55−60
+21.7%
|
46
−21.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Far Cry 5 | 40−45
+13.5%
|
37
−13.5%
|
Fortnite | 70−75
−51.4%
|
112
+51.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Valorant | 110−120
+20.7%
|
90−95
−20.7%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 55−60
+40%
|
40
−40%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 212
+47.2%
|
144
−47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Dota 2 | 85−90
−36.5%
|
116
+36.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+23.5%
|
34
−23.5%
|
Fortnite | 70−75
+51%
|
49
−51%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Metro Exodus | 24−27
+36.8%
|
19
−36.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−10.9%
|
51
+10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−2.9%
|
35
+2.9%
|
Valorant | 110−120
+20.7%
|
90−95
−20.7%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 55−60
+51.4%
|
37
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Dota 2 | 85−90
−22.4%
|
104
+22.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+35.5%
|
31
−35.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+35.3%
|
34
−35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+61.9%
|
21
−61.9%
|
Valorant | 110−120
+20.7%
|
90−95
−20.7%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 70−75
+100%
|
37
−100%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+2.1%
|
94
−2.1%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Metro Exodus | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+136%
|
45−50
−136%
|
Valorant | 130−140
+26.4%
|
100−110
−26.4%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+22.7%
|
22
−22.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
1440p
Epic
Fortnite | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Metro Exodus | 9−10
+28.6%
|
7
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Valorant | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 45−50
+24.3%
|
37
−24.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
4K
Epic
Fortnite | 12−14
+33.3%
|
9
−33.3%
|
4K
High
Counter-Strike: Global Offensive | 53
+0%
|
53
+0%
|
So konkurrieren HD 7970 und GTX 1050 Max-Q in beliebten Spielen:
- HD 7970 ist 40% schneller in 900p
- HD 7970 ist 102% schneller in 1080p
- HD 7970 ist 30% schneller in 1440p
- HD 7970 ist 20% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der HD 7970 um 136% schneller.
- in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1050 Max-Q um 51% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- HD 7970 liegt in 60 Tests vorn (90%)
- GTX 1050 Max-Q liegt in 6 Tests vorn (9%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.87 | 8.91 |
Neuheit | 9 Januar 2012 | 3 Januar 2018 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 300 Watt | 75 Watt |
HD 7970 hat eine um 33.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 50% höhere maximale VRAM Menge.
GTX 1050 Max-Q hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 300% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon HD 7970 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 Max-Q in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon HD 7970 für Desktops und GeForce GTX 1050 Max-Q für Laptops bestimmt ist.
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