Radeon HD 6950M vs GeForce 9200M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon HD 6950M und GeForce 9200M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
HD 6950M übertrifft 9200M um satte 874%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 6950M und GeForce 9200M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 792 | 1357 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 5.10 | 2.18 |
| Architektur | TeraScale 2 (2009−2015) | Tesla (2006−2010) |
| Codename | Blackcomb | C79 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 4 Januar 2011 (15 Jahre vor) | 15 Oktober 2008 (17 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 6950M und GeForce 9200M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 6950M und GeForce 9200M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 960 | 16 |
| Kernfrequenz | 580 MHz | 450 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 1,700 million | 314 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 65 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 12 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 27.84 | 3.600 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.114 TFLOPS | 0.0384 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 4 |
| TMUs | 48 | 8 |
| L1 Cache | 192 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 512 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 6950M und GeForce 9200M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon HD 6950M und GeForce 9200M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | System Shared |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
| Speicherfrequenz | 900 MHz | System Shared |
| Speicherbandbreite | 115.2 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 6950M und GeForce 9200M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon HD 6950M und GeForce 9200M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 11.1 (10_0) |
| Shader-Modell | 5.0 | 4.0 |
| OpenGL | 4.4 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon HD 6950M und GeForce 9200M in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Resident Evil 4 Remake | 4−5 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Fortnite | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Valorant | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Dota 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Fortnite | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 9−10 | 0−1 |
| Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Valorant | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Dota 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Valorant | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| Valorant | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Valorant | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 4−5 | 0−1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 3.31 | 0.34 |
| Neuheit | 4 Januar 2011 | 15 Oktober 2008 |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 65 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 12 Watt |
HD 6950M hat eine um 874% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 63% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GeForce 9200M hingegen hat 317% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon HD 6950M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9200M in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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