Radeon HD 6550M vs RX 6300M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon HD 6550M und Radeon RX 6300M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
6300M übertrifft HD 6550M um satte 1118%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 6550M und Radeon RX 6300M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1081 | 381 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 3.73 | 33.77 |
| Architektur | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Codename | Lexington | Navi 24 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 26 November 2010 (15 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 6550M und Radeon RX 6300M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 6550M und Radeon RX 6300M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 400 | 768 |
| Kernfrequenz | 600 MHz | 2000 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 2400 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 2,154 million | 5,400 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 26 Watt | 35 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 12.00 | 115.2 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.48 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 20 | 48 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 12 |
| L0 Cache | keine Angaben | 192 KB |
| L1 Cache | 80 KB | 256 KB |
| L2 Cache | 256 KB | 1024 KB |
| L3 Cache | keine Angaben | 8 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 6550M und Radeon RX 6300M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-II | PCIe 4.0 x4 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon HD 6550M und Radeon RX 6300M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 32 Bit |
| Speicherfrequenz | 900 MHz | 2250 MHz |
| Speicherbandbreite | 28.8 GB/s | 72 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 6550M und Radeon RX 6300M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon HD 6550M und Radeon RX 6300M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 5.0 | 6.6 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon HD 6550M und Radeon RX 6300M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 14
−1114%
| 170−180
+1114%
|
| Full HD | 19
−1111%
| 230−240
+1111%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
| Resident Evil 4 Remake | 0−1 | 30−35 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
| Fortnite | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
| Valorant | 30−35
−285%
|
120−130
+285%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−607%
|
200−210
+607%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
| Dota 2 | 16−18
−471%
|
95−100
+471%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
| Fortnite | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 55−60 |
| Metro Exodus | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
| Valorant | 30−35
−285%
|
120−130
+285%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
| Dota 2 | 16−18
−471%
|
95−100
+471%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
| Valorant | 30−35
−285%
|
120−130
+285%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−1338%
|
110−120
+1338%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1069%
|
150−160
+1069%
|
| Valorant | 3−4
−5133%
|
150−160
+5133%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
| Far Cry 5 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
| Valorant | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−5500%
|
55−60
+5500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
So konkurrieren HD 6550M und RX 6300M in beliebten Spielen:
- RX 6300M ist 1114% schneller in 900p
- RX 6300M ist 1111% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 6300M um 6600% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6300M liegt in 43 Tests vorn (75%)
- es gibt ein Unentschieden in 14 Tests (25%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.26 | 15.35 |
| Neuheit | 26 November 2010 | 4 Januar 2022 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 26 Watt | 35 Watt |
HD 6550M hat 35% weniger Stromverbrauch.
RX 6300M hingegen hat eine um 1118% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 567% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6300M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6550M in Leistungstests schlägt.
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