ATI Radeon HD 4250 vs GeForce GT 230M

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 4250 und GeForce GT 230M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet1213
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben1.66
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Tesla 2.0 (2007−2013)
Codename RV620GT216
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum25 Februar 2009 (15 Jahre vor)15 Juni 2009 (15 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon HD 4250 und GeForce GT 230M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 4250 und GeForce GT 230M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren4048
Kernfrequenz594 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren181 million486 million
Technologischer Herstellungsprozess 55 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt23 Watt
Texturiergeschwindigkeit2.3768.000
Gleitkomma-Leistung0.04752 TFLOPS0.1056 TFLOPS
Gigaflopskeine Angaben158
ROPs48
TMUs416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 4250 und GeForce GT 230M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Buskeine AngabenPCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon HD 4250 und GeForce GT 230M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR2GDDR3
Maximale Speicherkapazität512 MBUp to 1 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz396 MHzUp to 600 (DDR2), Up to 800 (GDDR3), Up to 1066 (GDDR3) MHz
Speicherbandbreite6.336 GB/s16 (DDR2), 25 (DDR3)
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 4250 und GeForce GT 230M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoDual Link DVIVGADisplayPortHDMISingle Link DVI
HDMI-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenHDA

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon HD 4250 und GeForce GT 230M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltungkeine Angaben8.0

API-Kompatibilität

Die von Radeon HD 4250 und GeForce GT 230M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX10.1 (10_1)11.1 (10_1)
Shader-Modell4.14.1
OpenGL3.32.1
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon HD 4250 und GeForce GT 230M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.



Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

ATI HD 4250 122
GT 230M 212
+73.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

ATI HD 4250 227
GT 230M 2363
+941%

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 25 Februar 2009 15 Juni 2009
Technologischer Prozess 55 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 23 Watt

GT 230M hat einen Altersvorsprung von 3 Monaten, ein 37.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 8.7% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Radeon HD 4250 und GeForce GT 230M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Radeon HD 4250 für Desktops und GeForce GT 230M für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon HD 4250 und GeForce GT 230M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


ATI Radeon HD 4250
Radeon HD 4250
NVIDIA GeForce GT 230M
GeForce GT 230M

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.1 82 Stimmen

Bewerte Radeon HD 4250 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 25 Stimmen

Bewerte GeForce GT 230M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Radeon HD 4250 oder GeForce GT 230M stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.