Radeon 8060S vs HD 6620G
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon 8060S und Radeon HD 6620G miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
8060S übertrifft HD 6620G um satte 5190%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 8060S und Radeon HD 6620G sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 101 | 1200 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 60.73 | 1.80 |
| Architektur | RDNA 3.5 (2024−2025) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Codename | Strix Halo | Sumo |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 6 Januar 2025 (1 Jahr vor) | 7 Dezember 2011 (14 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon 8060S und Radeon HD 6620G: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 8060S und Radeon HD 6620G, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 400 |
| Kernfrequenz | 1295 MHz | 444 MHz |
| Boost-Frequenz | 2900 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 34,000 million | 1,178 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 4 nm | 32 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 35 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 464.0 | 8.880 |
| Gleitkomma-Leistung | 14.85 TFLOPS | 0.3552 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 160 | 20 |
| Ray Tracing Cores | 40 | keine Angaben |
| L2 Cache | 8 MB | keine Angaben |
| L3 Cache | 64 MB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon 8060S und Radeon HD 6620G mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
| Schnittstelle | PCIe 5.0 x16 | IGP |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon 8060S und Radeon HD 6620G installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | System Shared | System Shared |
| Maximale Speicherkapazität | System Shared | System Shared |
| Speicherbusbreite | System Shared | System Shared |
| Speicherfrequenz | System Shared | System Shared |
| Multiplexspeicher | + | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 8060S und Radeon HD 6620G. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon 8060S und Radeon HD 6620G unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.2 (11_0) |
| Shader-Modell | 6.8 | 5.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon 8060S und Radeon HD 6620G. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon 8060S und Radeon HD 6620G in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 110
+746%
| 13
−746%
|
| 1440p | 57
+5600%
| 1−2
−5600%
|
| 4K | 35 | 0−1 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 230−240
+5825%
|
4−5
−5825%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
| Resident Evil 4 Remake | 120−130
+6000%
|
2−3
−6000%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+7000%
|
2−3
−7000%
|
| Counter-Strike 2 | 215
+5275%
|
4−5
−5275%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
| Far Cry 5 | 114
+11300%
|
1−2
−11300%
|
| Fortnite | 180−190 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 160−170
+2700%
|
6−7
−2700%
|
| Forza Horizon 5 | 201
+6600%
|
3−4
−6600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1963%
|
8−9
−1963%
|
| Valorant | 240−250
+723%
|
30−33
−723%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+7000%
|
2−3
−7000%
|
| Counter-Strike 2 | 109
+5350%
|
2−3
−5350%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1168%
|
21−24
−1168%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
| Far Cry 5 | 108
+10700%
|
1−2
−10700%
|
| Fortnite | 180−190 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 160−170
+2700%
|
6−7
−2700%
|
| Forza Horizon 5 | 182
+5967%
|
3−4
−5967%
|
| Grand Theft Auto V | 133
+6550%
|
2−3
−6550%
|
| Metro Exodus | 100−110
+10500%
|
1−2
−10500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1963%
|
8−9
−1963%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 197
+3183%
|
6−7
−3183%
|
| Valorant | 240−250
+723%
|
30−33
−723%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+7000%
|
2−3
−7000%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
| Far Cry 5 | 100
+9900%
|
1−2
−9900%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+2700%
|
6−7
−2700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1963%
|
8−9
−1963%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 112
+1767%
|
6−7
−1767%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+6100%
|
5−6
−6100%
|
| Grand Theft Auto V | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
| Metro Exodus | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
| Valorant | 270−280
+5460%
|
5−6
−5460%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 88 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+4150%
|
2−3
−4150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+11800%
|
1−2
−11800%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 80
+471%
|
14−16
−471%
|
| Metro Exodus | 40−45 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Valorant | 260−270
+6525%
|
4−5
−6525%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 50 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Valorant | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
So konkurrieren Radeon 8060S und HD 6620G in beliebten Spielen:
- Radeon 8060S ist 746% schneller in 1080p
- Radeon 8060S ist 5600% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Fortnite, mit 1440p-Auflösung und dem Epic Preset, ist der Radeon 8060S um 11800% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Radeon 8060S liegt in 28 Tests vorn (88%)
- es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (13%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 43.38 | 0.82 |
| Neuheit | 6 Januar 2025 | 7 Dezember 2011 |
| Technologischer Prozess | 4 nm | 32 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 35 Watt |
Radeon 8060S hat eine um 5190% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 13 Jahren, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
HD 6620G hingegen hat 57% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon 8060S ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6620G in Leistungstests schlägt.
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