Radeon 530X vs GeForce GTX 1630

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 530X und GeForce GTX 1630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet442
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben12.22
ArchitekturGCN 1.0 (2012−2020)Turing (2018−2022)
Codename MesoTU117
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum18 April 2017 (8 Jahre vor)28 Juni 2022 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon 530X und GeForce GTX 1630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 530X und GeForce GTX 1630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384512
Kernfrequenz730 MHz1740 MHz
Boost-Frequenz1021 MHz1785 MHz
Anzahl der Transistoren1,040 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.5057.12
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1.828 TFLOPS
ROPs816
TMUs2432
L1 Cachekeine Angaben512 KB
L2 Cachekeine Angaben1024 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon 530X und GeForce GTX 1630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Dicke1-slot1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon 530X und GeForce GTX 1630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz4000 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite32 GB/s96 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 530X und GeForce GTX 1630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI++

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon 530X und GeForce GTX 1630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12.012 (12_1)
Shader-Modell5.06.8
OpenGL4.54.6
OpenCL2.03.0
Vulkan-1.3
CUDA-7.5

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 18 April 2017 28 Juni 2022
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 75 Watt

Radeon 530X hat 50% weniger Stromverbrauch.

GTX 1630 hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Radeon 530X und GeForce GTX 1630 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

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AMD Radeon 530X
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Bewertungen der Gemeinschaft

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2.5 8 Stimmen

Bewerte Radeon 530X auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1455 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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