Radeon 530 vs R5 M330
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon 530 und Radeon R5 M330 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
530 übertrifft R5 M330 um beeindruckende 72%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 530 und Radeon R5 M330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 815 | 972 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 3.68 | 5.93 |
Architektur | GCN 3.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Codename | Weston | Exo |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 18 April 2017 (7 Jahre vor) | 5 Mai 2015 (9 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon 530 und Radeon R5 M330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 530 und Radeon R5 M330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 320 |
Anzahl der Compute-Transporter | keine Angaben | 5 |
Kernfrequenz | 730 MHz | 955 MHz |
Boost-Frequenz | 1024 MHz | 1030 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,550 million | 690 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 18 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 24.58 | 20.60 |
Gleitkomma-Leistung | 0.7864 TFLOPS | 0.6592 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon 530 und Radeon R5 M330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCIe 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon 530 und Radeon R5 M330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3/GDDR5 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 900 MHz | 1000 MHz |
Speicherbandbreite | 14.4 GB/s | 14.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 530 und Radeon R5 M330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon 530 und Radeon R5 M330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Umschaltbare Grafik | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon 530 und Radeon R5 M330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
Shader-Modell | 6.3 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | Not Listed |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon 530 und Radeon R5 M330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon 530 und Radeon R5 M330 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 15
+66.7%
| 9
−66.7%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Elden Ring | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Metro Exodus | 9 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Elden Ring | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Fortnite | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Grand Theft Auto V | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−40%
|
7
+40%
|
Valorant | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
World of Tanks | 36
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Far Cry 5 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
World of Tanks | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Valorant | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
So konkurrieren Radeon 530 und R5 M330 in beliebten Spielen:
- Radeon 530 ist 67% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Radeon 530 um 1300% schneller.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der R5 M330 um 40% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Radeon 530 liegt in 35 Tests vorn (78%)
- R5 M330 liegt in 2 Tests vorn (4%)
- es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (18%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.67 | 1.55 |
Neuheit | 18 April 2017 | 5 Mai 2015 |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 18 Watt |
Radeon 530 hat eine um 72.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 1 Jahr.
R5 M330 hingegen hat 177.8% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon 530 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R5 M330 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon 530 und Radeon R5 M330 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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