Radeon 530 vs HD Graphics 6000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon 530 und HD Graphics 6000 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

Radeon 530
2017
4 GB DDR3/GDDR5, 50 Watt
2.33
+21.4%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 530 die HD Graphics 6000 um signifikante 21%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 530 und HD Graphics 6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung863913
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz3.7510.31
ArchitekturGCN 3.0 (2014−2019)Generation 8.0 (2014−2015)
Codename WestonBroadwell GT3
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum18 April 2017 (8 Jahre vor)5 September 2014 (11 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon 530 und HD Graphics 6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 530 und HD Graphics 6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384384
Kernfrequenz730 MHz300 MHz
Boost-Frequenz1024 MHz950 MHz
Anzahl der Transistoren1,550 million189 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.5845.60
Gleitkomma-Leistung0.7864 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs86
TMUs2448
L1 Cache96 KBkeine Angaben
L2 Cache128 KBkeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon 530 und HD Graphics 6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x8Ring Bus
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon 530 und HD Graphics 6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3/GDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität4 GBSystem Shared
Speicherbusbreite64 BitSystem Shared
Speicherfrequenz900 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite14.4 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 530 und HD Graphics 6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon 530 und HD Graphics 6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Synckeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon 530 und HD Graphics 6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (11_1)
Shader-Modell6.35.1
OpenGL4.64.4
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.131+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon 530 und HD Graphics 6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

Radeon 530 2.33
+21.4%
HD Graphics 6000 1.92

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Radeon 530 1032
+21.6%
Beispiele: 624
HD Graphics 6000 849
Beispiele: 491

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Radeon 530 2327
+66.8%
HD Graphics 6000 1396

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Radeon 530 6338
+2.4%
HD Graphics 6000 6188

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Radeon 530 1542
+62.1%
HD Graphics 6000 951

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Radeon 530 9210
+20.2%
HD Graphics 6000 7660

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 530 443
+32.6%
HD Graphics 6000 334

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon 530 und HD Graphics 6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD16
+6.7%
15
−6.7%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Hogwarts Legacy 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 14
+180%
5−6
−180%
Counter-Strike 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 10
+100%
5−6
−100%
Fortnite 30
+233%
9−10
−233%
Forza Horizon 4 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Hogwarts Legacy 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Valorant 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%

Full HD
High

Battlefield 5 13
+160%
5−6
−160%
Counter-Strike 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Counter-Strike: Global Offensive 36
−16.7%
40−45
+16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 30
+76.5%
17
−76.5%
Far Cry 5 10
+100%
5−6
−100%
Fortnite 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Grand Theft Auto V 12
+200%
4−5
−200%
Hogwarts Legacy 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 4
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Valorant 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 28
+86.7%
15
−86.7%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Hogwarts Legacy 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Valorant 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Valorant 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Hogwarts Legacy 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 12−14
+20%
10−11
−20%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

So konkurrieren Radeon 530 und HD Graphics 6000 in beliebten Spielen:

  • Radeon 530 ist 7% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Radeon 530 um 233% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD Graphics 6000 um 33% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Radeon 530 liegt in 43 Tests vorn (80%)
  • HD Graphics 6000 liegt in 2 Tests vorn (4%)
  • es gibt ein Unentschieden in 9 Tests (17%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.33 1.92
Neuheit 18 April 2017 5 September 2014
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 15 Watt

Radeon 530 hat eine um 21.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 2 Jahren.

HD Graphics 6000 hingegen hat ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 233.3% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon 530 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 6000 in Leistungstests schlägt.

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3.2 783 Stimmen

Bewerte Radeon 530 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 288 Stimmen

Bewerte HD Graphics 6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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