Radeon 530 vs GeForce 910M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon 530 und GeForce 910M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

Radeon 530
2017
4 GB DDR3/GDDR5, 50 Watt
2.66
+70.5%

530 übertrifft 910M um beeindruckende 71%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 530 und GeForce 910M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung811969
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz3.653.24
ArchitekturGCN 3.0 (2014−2019)Kepler 2.0 (2013−2015)
Codename WestonGK208B
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum18 April 2017 (7 Jahre vor)13 März 2015 (9 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon 530 und GeForce 910M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 530 und GeForce 910M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384384
Kernfrequenz730 MHz641 MHz
Boost-Frequenz1024 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,550 million915 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt33 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.5820.51
Gleitkomma-Leistung0.7864 TFLOPS0.4923 TFLOPS
ROPs88
TMUs2432

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon 530 und GeForce 910M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon 530 und GeForce 910M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3/GDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GBDDR3 MB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1001 MHz
Speicherbandbreite14.4 GB/s16.02 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 530 und GeForce 910M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon 530 und GeForce 910M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boostkeine Angaben2.0
Optimus-+
GameWorks-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon 530 und GeForce 910M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Shader-Modell6.35.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon 530 und GeForce 910M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Radeon 530 2.66
+70.5%
GeForce 910M 1.56

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Radeon 530 1026
+70.7%
GeForce 910M 601

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Radeon 530 2327
+64.7%
GeForce 910M 1413

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Radeon 530 6338
+46.5%
GeForce 910M 4325

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Radeon 530 1542
+50.9%
GeForce 910M 1022

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Radeon 530 9210
+38.8%
GeForce 910M 6636

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Radeon 530 5015
+90.8%
GeForce 910M 2629

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Radeon 530 107458
+151%
GeForce 910M 42738

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Radeon 530 17
+18.1%
GeForce 910M 14

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon 530 und GeForce 910M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD15
+87.5%
8
−87.5%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
+167%
6−7
−167%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 10
+400%
2−3
−400%
Far Cry New Dawn 12
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 35
+775%
4−5
−775%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Red Dead Redemption 2 13
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 18
+100%
9−10
−100%
Watch Dogs: Legion 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 32
+700%
4−5
−700%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 5
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 9
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−100%
12−14
+100%
Watch Dogs: Legion 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

So konkurrieren Radeon 530 und GeForce 910M in beliebten Spielen:

  • Radeon 530 ist 88% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Radeon 530 um 775% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce 910M um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Radeon 530 liegt in 43 Tests vorn (88%)
  • GeForce 910M liegt in 2 Tests vorn (4%)
  • es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (8%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.66 1.56
Neuheit 18 April 2017 13 März 2015
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 33 Watt

Radeon 530 hat eine um 70.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 2 Jahren.

GeForce 910M hingegen hat 51.5% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon 530 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 910M in Leistungstests schlägt.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.2 729 Stimmen

Bewerte Radeon 530 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.4 60 Stimmen

Bewerte GeForce 910M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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