Radeon 520 vs GeForce 6800
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon 520 mit GeForce 6800 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
520 übertrifft 6800 um satte 612%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 520 und GeForce 6800 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 934 | 1395 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 2.87 | keine Angaben |
Architektur | GCN 1.0 (2012−2020) | Curie (2003−2013) |
Codename | Banks | NV41 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 18 April 2017 (8 Jahre vor) | 8 November 2004 (20 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $39.99 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon 520 und GeForce 6800: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 520 und GeForce 6800, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 320 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1030 MHz | 325 MHz |
Anzahl der Transistoren | 690 million | 190 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 130 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 20.60 | 3.900 |
Gleitkomma-Leistung | 0.6592 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 20 | 12 |
L1 Cache | 80 KB | keine Angaben |
L2 Cache | 128 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon 520 und GeForce 6800 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon 520 und GeForce 6800 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 256 MB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1125 MHz | 300 MHz |
Speicherbandbreite | 36 GB/s | 19.2 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 520 und GeForce 6800. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon 520 und GeForce 6800 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon 520 und GeForce 6800. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon 520 und GeForce 6800 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 15
+650%
| 2−3
−650%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 20.00 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 7−8 | 0−1 |
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Fortnite | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Valorant | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Fortnite | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 3−4 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 7−8 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Valorant | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Hogwarts Legacy | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6 | 0−1 |
Valorant | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Valorant | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 5−6 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
1440p
Epic
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Valorant | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
So konkurrieren Radeon 520 und GeForce 6800 in beliebten Spielen:
- Radeon 520 ist 650% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.78 | 0.25 |
Neuheit | 18 April 2017 | 8 November 2004 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 256 MB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 130 nm |
Radeon 520 hat eine um 612% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 364.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon 520 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 6800 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon 520 für Laptops und GeForce 6800 für Desktops bestimmt ist.
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