RV670 vs M56
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RV670 und M56 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | TeraScale (2005−2013) | Ultra-Threaded SE |
Codename | RV670 | M56 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben | keine Angaben |
Preis jetzt | keine Angaben | $51 |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von RV670 und M56: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RV670 und M56, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 320 | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 666 million | 157 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 90 nm |
API-Unterstützung
Die von RV670 und M56 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 2.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.