RV530 vs Xbox XGPU-S
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RV530 und Xbox XGPU-S sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Ultra-Threaded SE | Kelvin (2001−2003) |
Codename | RV530 | NV2A |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben | 15 November 2001 (22 Jahre vor) |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von RV530 und Xbox XGPU-S: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RV530 und Xbox XGPU-S, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | keine Angaben | 233 MHz |
Anzahl der Transistoren | 157 million | 57 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 90 nm | 150 nm |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 1.864 |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von RV530 und Xbox XGPU-S mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | AGP 4x |
Dicke | keine Angaben | IGP |
Speicher
Die Parameter des auf RV530 und Xbox XGPU-S installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | DDR |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 64 MB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 128 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 400 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 6.4 GB/s |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf RV530 und Xbox XGPU-S. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API-Unterstützung
Die von RV530 und Xbox XGPU-S unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0c (9_3) | 8.1 |
Shader-Modell | 3.0 | keine Angaben |
OpenGL | 2.1 | 1.4 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Vorteile und Nachteile
Technologischer Prozess | 90 nm | 150 nm |
Wir können uns nicht zwischen RV530 und Xbox XGPU-S entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen RV530 und Xbox XGPU-S haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.