RV360: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur R300 und dem technologischen Prozess 130 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RV360 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Architektur | R300 | |
Codename | RV360 | |
Typ | Desktop- | |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von RV360: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RV360, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Transistoren | 60 million | von 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobil)) |
Technologischer Herstellungsprozess | 130 nm | von 4 (H100 PCIe) |
API-Unterstützung
Die von RV360 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0 (9_0) | |
OpenGL | 2.0 | von 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobil)) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |