RTX PRO 2000 Blackwell vs Radeon HD 6730M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben RTX PRO 2000 Blackwell mit Radeon HD 6730M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX PRO 2000 Blackwell übertrifft HD 6730M um satte 3882%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RTX PRO 2000 Blackwell und Radeon HD 6730M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 73 | 1088 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 54.32 | 2.73 |
| Architektur | Blackwell 2.0 (2025−2026) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Codename | GB206 | Whistler |
| Typ | Für Workstations | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 11 August 2025 (vor weniger als einem Jahr) | 4 Januar 2011 (15 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von RTX PRO 2000 Blackwell und Radeon HD 6730M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RTX PRO 2000 Blackwell und Radeon HD 6730M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 4352 | 480 |
| Kernfrequenz | 982 MHz | 725 MHz |
| Boost-Frequenz | 1957 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 21,900 million | 716 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 5 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 70 Watt | 35 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 266.2 | 17.40 |
| Gleitkomma-Leistung | 17.03 TFLOPS | 0.696 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 136 | 24 |
| Tensor Cores | 136 | keine Angaben |
| Ray Tracing Cores | 34 | keine Angaben |
| L1 Cache | 4.3 MB | 48 KB |
| L2 Cache | 32 MB | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von RTX PRO 2000 Blackwell und Radeon HD 6730M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
| Schnittstelle | PCIe 5.0 x8 | MXM-A (3.0) |
| Länge | 167 mm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf RTX PRO 2000 Blackwell und Radeon HD 6730M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR7 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 1 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 1125 MHz | 800 MHz |
| Speicherbandbreite | 288.0 GB/s | 25.6 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf RTX PRO 2000 Blackwell und Radeon HD 6730M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 4x mini-DisplayPort 2.1b | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von RTX PRO 2000 Blackwell und Radeon HD 6730M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.2 (11_0) |
| Shader-Modell | 6.8 | 5.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.4 | N/A |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von RTX PRO 2000 Blackwell und Radeon HD 6730M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 650−700
+3724%
| 17
−3724%
|
| Full HD | 900−950
+3813%
| 23
−3813%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
So konkurrieren RTX PRO 2000 Blackwell und HD 6730M in beliebten Spielen:
- RTX PRO 2000 Blackwell ist 3724% schneller in 900p
- RTX PRO 2000 Blackwell ist 3813% schneller in 1080p
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 43 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 49.38 | 1.24 |
| Neuheit | 11 August 2025 | 4 Januar 2011 |
| Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 1 GB |
| Technologischer Prozess | 5 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 70 Watt | 35 Watt |
RTX PRO 2000 Blackwell hat eine um 3882% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
HD 6730M hingegen hat 100% weniger Stromverbrauch.
Der RTX PRO 2000 Blackwell ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6730M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass RTX PRO 2000 Blackwell für Workstations und Radeon HD 6730M für Laptops bestimmt ist.
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