Quadro RTX A6000 vs Radeon RX 6800

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX A6000 mit Radeon RX 6800 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX A6000
2020
48 GB GDDR6, 300 Watt
58.63
+1.9%

RTX A6000 übertrifft RX 6800 um minimale 2%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX A6000 und Radeon RX 6800 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung3742
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit10.3651.44
Leistungseffizienz13.6216.03
ArchitekturAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename GA102Navi 21
TypFür WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum5 Oktober 2020 (4 Jahre vor)28 Oktober 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$4,649 $579

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RX 6800 hat ein 397% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RTX A6000.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX A6000 und Radeon RX 6800: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX A6000 und Radeon RX 6800, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren107523840
Kernfrequenz1410 MHz1700 MHz
Boost-Frequenz1800 MHz2105 MHz
Anzahl der Transistoren28,300 million26,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 8 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)300 Watt250 Watt
Texturiergeschwindigkeit604.8505.2
Gleitkomma-Leistung38.71 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs11296
TMUs336240
Tensor Cores336keine Angaben
Ray Tracing Cores8460

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX A6000 und Radeon RX 6800 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge267 mm267 mm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse8-pin EPS2x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX A6000 und Radeon RX 6800 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität48 GB16 GB
Speicherbusbreite384 Bit256 Bit
Speicherfrequenz2000 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite768.0 GB/s512.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX A6000 und Radeon RX 6800. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse4x DisplayPort 1.4a1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von Quadro RTX A6000 und Radeon RX 6800 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.2
CUDA8.6-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX A6000 und Radeon RX 6800. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX A6000 58.63
+1.9%
RX 6800 57.52

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RTX A6000 22617
+1.9%
RX 6800 22188

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX A6000 50957
RX 6800 55084
+8.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX A6000 89510
RX 6800 106236
+18.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX A6000 27511
RX 6800 45441
+65.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX A6000 113167
RX 6800 205274
+81.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RTX A6000 494750
RX 6800 531548
+7.4%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX A6000 und Radeon RX 6800 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD176
−0.6%
177
+0.6%
1440p135
+33.7%
101
−33.7%
4K117
+85.7%
63
−85.7%

Kosten pro Rahmen, $

1080p26.413.27
1440p34.445.73
4K39.749.19

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
−82.4%
135
+82.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
−36.4%
120−130
+36.4%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
−185%
205
+185%
Battlefield 5 130−140
−37.6%
180−190
+37.6%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
−29.8%
100−110
+29.8%
Cyberpunk 2077 70−75
−55.4%
115
+55.4%
Far Cry 5 85−90
−22.5%
100−110
+22.5%
Far Cry New Dawn 100−110
−36.3%
130−140
+36.3%
Forza Horizon 4 190−200
−13.7%
220−230
+13.7%
Hitman 3 85−90
−32.6%
110−120
+32.6%
Horizon Zero Dawn 170−180
−28.1%
210−220
+28.1%
Metro Exodus 130−140
−16.8%
150−160
+16.8%
Red Dead Redemption 2 95−100
−20%
110−120
+20%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
−50%
230−240
+50%
Watch Dogs: Legion 130−140
−11.4%
140−150
+11.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
−36.4%
120−130
+36.4%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
−139%
172
+139%
Battlefield 5 130−140
−37.6%
180−190
+37.6%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
−29.8%
100−110
+29.8%
Cyberpunk 2077 70−75
−40.5%
104
+40.5%
Far Cry 5 85−90
−22.5%
100−110
+22.5%
Far Cry New Dawn 100−110
−36.3%
130−140
+36.3%
Forza Horizon 4 190−200
−13.7%
220−230
+13.7%
Hitman 3 85−90
−32.6%
110−120
+32.6%
Horizon Zero Dawn 170−180
−28.1%
210−220
+28.1%
Metro Exodus 130−140
−16.8%
150−160
+16.8%
Red Dead Redemption 2 95−100
−20%
110−120
+20%
Shadow of the Tomb Raider 293
−16.4%
341
+16.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
−39.5%
120−130
+39.5%
Watch Dogs: Legion 130−140
−11.4%
140−150
+11.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
−36.4%
120−130
+36.4%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
−125%
162
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
−29.8%
100−110
+29.8%
Cyberpunk 2077 70−75
−33.8%
99
+33.8%
Far Cry 5 85−90
−22.5%
100−110
+22.5%
Forza Horizon 4 190−200
−13.7%
220−230
+13.7%
Hitman 3 85−90
−32.6%
110−120
+32.6%
Horizon Zero Dawn 224
−5.8%
237
+5.8%
Shadow of the Tomb Raider 288
−2.4%
295
+2.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 180
+18.4%
152
−18.4%
Watch Dogs: Legion 130−140
+50%
88
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
−20%
110−120
+20%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
−53.1%
120−130
+53.1%
Far Cry New Dawn 60−65
−40.6%
90−95
+40.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−46.7%
65−70
+46.7%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−213%
144
+213%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−38.8%
65−70
+38.8%
Cyberpunk 2077 30−35
−118%
74
+118%
Far Cry 5 45−50
−39.6%
65−70
+39.6%
Forza Horizon 4 230−240
−17.4%
270−280
+17.4%
Hitman 3 55−60
−47.3%
80−85
+47.3%
Horizon Zero Dawn 210
+12.9%
186
−12.9%
Metro Exodus 63
−119%
138
+119%
Shadow of the Tomb Raider 247
+14.9%
215
−14.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−56.5%
95−100
+56.5%
Watch Dogs: Legion 190−200
−15.7%
220−230
+15.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
−36.1%
95−100
+36.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
−54.8%
65−70
+54.8%
Far Cry New Dawn 35−40
−54.3%
50−55
+54.3%
Hitman 3 30−35
−106%
70
+106%
Horizon Zero Dawn 180−190
−16%
210−220
+16%
Metro Exodus 50−55
−55.6%
80−85
+55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+47.5%
99
−47.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−51.7%
40−45
+51.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−267%
99
+267%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Cyberpunk 2077 14−16
−127%
34
+127%
Far Cry 5 24−27
−52%
35−40
+52%
Forza Horizon 4 55−60
−51.7%
85−90
+51.7%
Shadow of the Tomb Raider 149
+17.3%
127
−17.3%
Watch Dogs: Legion 21−24
−114%
45
+114%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−54.1%
55−60
+54.1%

So konkurrieren RTX A6000 und RX 6800 in beliebten Spielen:

  • RX 6800 ist 1% schneller in 1080p
  • RTX A6000 ist 34% schneller in 1440p
  • RTX A6000 ist 86% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX A6000 um 50% schneller.
  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6800 um 267% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX A6000 liegt in 6 Tests vorn (8%)
  • RX 6800 liegt in 66 Tests vorn (92%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 58.63 57.52
Maximale Speicherkapazität 48 GB 16 GB
Technologischer Prozess 8 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 300 Watt 250 Watt

RTX A6000 hat eine um 1.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 200% höhere maximale VRAM Menge.

RX 6800 hingegen hat ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 20% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro RTX A6000 und Radeon RX 6800 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass Quadro RTX A6000 für Workstations und Radeon RX 6800 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro RTX A6000 und Radeon RX 6800 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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  • 3
  • 4
  • 5

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