RSX Reality Synthesizer vs Playstation 5 GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RSX Reality Synthesizer und Playstation 5 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCurie (2003−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename RSX-CXD5302Oberon Plus
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum4 Oktober 2012 (12 Jahre vor)28 September 2022 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$499

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von RSX Reality Synthesizer und Playstation 5 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RSX Reality Synthesizer und Playstation 5 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben2304
Kernfrequenz550 MHz2233 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2233 MHz
Anzahl der Transistoren302 million10,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)80 Watt180 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.20321.6
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben10.29 TFLOPS
ROPs864
TMUs24144

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von RSX Reality Synthesizer und Playstation 5 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Längekeine Angaben390 mm
DickeIGPIGP
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf RSX Reality Synthesizer und Playstation 5 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität256 MB16 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1400 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s448.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf RSX Reality Synthesizer und Playstation 5 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von RSX Reality Synthesizer und Playstation 5 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/AN/A
Shader-Modellkeine AngabenN/A
OpenGLES 1.14.6
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan-1.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 4 Oktober 2012 28 September 2022
Maximale Speicherkapazität 256 MB 16 GB
Technologischer Prozess 40 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 80 Watt 180 Watt

RSX Reality Synthesizer hat 125% weniger Stromverbrauch.

Playstation 5 GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 6300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 566.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen RSX Reality Synthesizer und Playstation 5 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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2.7 30 Stimmen

Bewerte RSX Reality Synthesizer auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1796 Stimmen

Bewerte Playstation 5 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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