RSX Reality Synthesizer vs GeForce 7800 GTX 512

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RSX Reality Synthesizer und GeForce 7800 GTX 512 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCurie (2003−2013)Curie (2003−2013)
Codename RSX-CXD5302G70
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum4 Oktober 2012 (12 Jahre vor)14 November 2005 (19 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$649

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von RSX Reality Synthesizer und GeForce 7800 GTX 512: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RSX Reality Synthesizer und GeForce 7800 GTX 512, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenz550 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren302 million302 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm110 nm
Leistungsaufnahme (TDP)80 Watt108 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.2012.00
ROPs816
TMUs2424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von RSX Reality Synthesizer und GeForce 7800 GTX 512 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 1.0 x16
Längekeine Angaben228 mm
DickeIGP2-slot

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf RSX Reality Synthesizer und GeForce 7800 GTX 512 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität256 MB512 MB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1400 MHz800 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s51.2 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf RSX Reality Synthesizer und GeForce 7800 GTX 512. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs2x DVI, 1x S-Video

API-Kompatibilität

Die von RSX Reality Synthesizer und GeForce 7800 GTX 512 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A9.0c (9_3)
Shader-Modellkeine Angaben3.0
OpenGLES 1.12.1
OpenCLkeine AngabenN/A
Vulkan-N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 4 Oktober 2012 14 November 2005
Maximale Speicherkapazität 256 MB 512 MB
Technologischer Prozess 40 nm 110 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 80 Watt 108 Watt

RSX Reality Synthesizer hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 175% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 35% weniger Stromverbrauch.

7800 GTX 512 hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Wir können uns nicht zwischen RSX Reality Synthesizer und GeForce 7800 GTX 512 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen RSX Reality Synthesizer und GeForce 7800 GTX 512 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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  • 5
1.7 3 Stimmen

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  • 5

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