Quadro T1200 Mobile vs GeForce MX570 A
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro T1200 Mobile mit GeForce MX570 A verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft T1200 Mobile die MX570 A um moderate 16%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro T1200 Mobile und GeForce MX570 A sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 347 | 387 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 73.91 | 45.71 |
| Architektur | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | TU117 | GA107 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 12 April 2021 (4 Jahre vor) | Mai 2022 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro T1200 Mobile und GeForce MX570 A: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro T1200 Mobile und GeForce MX570 A, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 2048 |
| Kernfrequenz | 855 MHz | 832 MHz |
| Boost-Frequenz | 1425 MHz | 1155 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 4,700 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 18 Watt | 25 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 91.20 | 73.92 |
| Gleitkomma-Leistung | 2.918 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 40 |
| TMUs | 64 | 64 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
| L1 Cache | 1 MB | 2 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 2 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro T1200 Mobile und GeForce MX570 A mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro T1200 Mobile und GeForce MX570 A installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | 1250 MHz | 1500 MHz |
| Speicherbandbreite | 160.0 GB/s | 96 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro T1200 Mobile und GeForce MX570 A. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro T1200 Mobile und GeForce MX570 A unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.6 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro T1200 Mobile und GeForce MX570 A in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 58
+28.9%
| 45−50
−28.9%
|
| 1440p | 33
+22.2%
| 27−30
−22.2%
|
| 4K | 81
+24.6%
| 65−70
−24.6%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
| Far Cry 5 | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
| Fortnite | 95−100
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
| Valorant | 130−140
+24.5%
|
110−120
−24.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+22.8%
|
180−190
−22.8%
|
| Dota 2 | 114
+20%
|
95−100
−20%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
| Far Cry 5 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
| Fortnite | 95−100
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
| Grand Theft Auto V | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
| Metro Exodus | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
| Valorant | 130−140
+24.5%
|
110−120
−24.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
| Dota 2 | 107
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
| Far Cry 5 | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
| Grand Theft Auto V | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| Metro Exodus | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
| Valorant | 170−180
+21.4%
|
140−150
−21.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| Far Cry 5 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
| Metro Exodus | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
| Valorant | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
| Dota 2 | 109
+21.1%
|
90−95
−21.1%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| Far Cry 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
So konkurrieren T1200 Mobile und MX570 A in beliebten Spielen:
- T1200 Mobile ist 29% schneller in 1080p
- T1200 Mobile ist 22% schneller in 1440p
- T1200 Mobile ist 25% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 17.17 | 14.75 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
| Technologischer Prozess | 12 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 18 Watt | 25 Watt |
T1200 Mobile hat eine um 16.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 38.9% weniger Stromverbrauch.
MX570 A hingegen hat ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Quadro T1200 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX570 A in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro T1200 Mobile für mobile Workstations und GeForce MX570 A für Laptops bestimmt ist.
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