Quadro RTX A6000 vs Radeon Pro W6800X
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro RTX A6000 und Radeon Pro W6800X miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX A6000 Pro W6800X um beträchtliche 45%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX A6000 und Radeon Pro W6800X sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 37 | 101 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 10.30 | 13.98 |
Leistungseffizienz | 13.62 | 14.05 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | GA102 | Navi 21 |
Typ | Für Workstations | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 5 Oktober 2020 (4 Jahre vor) | 3 August 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $4,649 | $2,799 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Pro W6800X hat ein 36% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RTX A6000.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX A6000 und Radeon Pro W6800X: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX A6000 und Radeon Pro W6800X, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 10752 | 3840 |
Kernfrequenz | 1410 MHz | 1800 MHz |
Boost-Frequenz | 1800 MHz | 2087 MHz |
Anzahl der Transistoren | 28,300 million | 26,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 300 Watt | 200 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 604.8 | 500.9 |
Gleitkomma-Leistung | 38.71 TFLOPS | 16.03 TFLOPS |
ROPs | 112 | 96 |
TMUs | 336 | 240 |
Tensor Cores | 336 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 84 | 60 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX A6000 und Radeon Pro W6800X mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | Apple MPX |
Länge | 267 mm | 267 mm |
Dicke | 2-slot | Quad-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 8-pin EPS | Apple MPX |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro RTX A6000 und Radeon Pro W6800X installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 48 GB | 32 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 768.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX A6000 und Radeon Pro W6800X. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 4x Thunderbolt |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Quadro RTX A6000 und Radeon Pro W6800X unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX A6000 und Radeon Pro W6800X. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro RTX A6000 und Radeon Pro W6800X in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 176
+46.7%
| 120−130
−46.7%
|
1440p | 135
+50%
| 90−95
−50%
|
4K | 117
+46.3%
| 80−85
−46.3%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 26.41 | 23.33 |
1440p | 34.44 | 31.10 |
4K | 39.74 | 34.99 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Battlefield 5 | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Far Cry 5 | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+51.5%
|
130−140
−51.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+55.5%
|
110−120
−55.5%
|
Metro Exodus | 130−140
+45.6%
|
90−95
−45.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+54%
|
100−105
−54%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Battlefield 5 | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Far Cry 5 | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+51.5%
|
130−140
−51.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+55.5%
|
110−120
−55.5%
|
Metro Exodus | 130−140
+45.6%
|
90−95
−45.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 293
+46.5%
|
200−210
−46.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Far Cry 5 | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+51.5%
|
130−140
−51.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Horizon Zero Dawn | 224
+49.3%
|
150−160
−49.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 288
+51.6%
|
190−200
−51.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+50%
|
120−130
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+53.3%
|
150−160
−53.3%
|
Hitman 3 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 210
+50%
|
140−150
−50%
|
Metro Exodus | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+54.4%
|
160−170
−54.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+52.3%
|
130−140
−52.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+56.7%
|
120−130
−56.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+46%
|
100−105
−46%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+49%
|
100−105
−49%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
So konkurrieren RTX A6000 und Pro W6800X in beliebten Spielen:
- RTX A6000 ist 47% schneller in 1080p
- RTX A6000 ist 50% schneller in 1440p
- RTX A6000 ist 46% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 58.63 | 40.32 |
Neuheit | 5 Oktober 2020 | 3 August 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 48 GB | 32 GB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 300 Watt | 200 Watt |
RTX A6000 hat eine um 45.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 50% höhere maximale VRAM Menge.
Pro W6800X hingegen hat einen Altersvorsprung von 9 Monaten, ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 50% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro RTX A6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon Pro W6800X in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro RTX A6000 und Radeon Pro W6800X haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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