Quadro RTX 5000 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 5000 mit GeForce RTX 2050 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX 5000
2018
16 GB GDDR6, 230 Watt
35.19
+119%

RTX 5000 übertrifft RTX 2050 Mobile um satte 119%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 5000 und GeForce RTX 2050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung103308
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10032
Bewertung der Kostenwirksamkeit14.94keine Angaben
Leistungseffizienz12.1828.44
ArchitekturTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Codename TU104GA107
TypFür WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum13 August 2018 (6 Jahre vor)17 Dezember 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$2,299 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 5000 und GeForce RTX 2050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 5000 und GeForce RTX 2050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren30722048
Kernfrequenz1620 MHz1185 MHz
Boost-Frequenz1815 MHz1477 MHz
Anzahl der Transistoren13,600 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)230 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit348.594.53
Gleitkomma-Leistung11.15 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs6432
TMUs19264
Tensor Cores384256
Ray Tracing Cores4832

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 5000 und GeForce RTX 2050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Länge267 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 5000 und GeForce RTX 2050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität16 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s112.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 5000 und GeForce RTX 2050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse4x DisplayPort, 1x USB Type-C1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 5000 und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 5000 und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6
DLSS++

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 5000 und GeForce RTX 2050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD90−95
+114%
42
−114%
1440p70−75
+106%
34
−106%
4K55−60
+112%
26
−112%

Kosten pro Rahmen, $

1080p25.54keine Angaben
1440p32.84keine Angaben
4K41.80keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 74
+0%
74
+0%
Cyberpunk 2077 47
+0%
47
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 49
+0%
49
+0%
Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 67
+0%
67
+0%
Cyberpunk 2077 42
+0%
42
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 5 62
+0%
62
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+0%
30
+0%
Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 40
+0%
40
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+0%
210−220
+0%
Cyberpunk 2077 29
+0%
29
+0%
Dota 2 118
+0%
118
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 5 53
+0%
53
+0%
Grand Theft Auto V 68
+0%
68
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+0%
58
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
Dota 2 110
+0%
110
+0%
Far Cry 5 49
+0%
49
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+0%
120−130
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Valorant 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 37
+0%
37
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 34
+0%
34
+0%
Far Cry 5 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%

So konkurrieren RTX 5000 und RTX 2050 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 ist 114% schneller in 1080p
  • RTX 5000 ist 106% schneller in 1440p
  • RTX 5000 ist 112% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 63 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 35.19 16.08
Neuheit 13 August 2018 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 16 GB 4 GB
Technologischer Prozess 12 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 230 Watt 45 Watt

RTX 5000 hat eine um 118.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 300% höhere maximale VRAM Menge.

RTX 2050 Mobile hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 411.1% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro RTX 5000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce RTX 2050 Mobile in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro RTX 5000 für Workstations und GeForce RTX 2050 Mobile für Laptops bestimmt ist.

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3.6 222 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 5000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2486 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 2050 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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