Quadro P6000 vs Xbox XGPU-B
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P6000 und Xbox XGPU-B sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 103 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 18.85 | keine Angaben |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Kelvin (2001−2003) |
Codename | GP102 | NV2A |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2016 (7 Jahre vor) | 15 November 2001 (22 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $5,999 | keine Angaben |
Preis jetzt | $989 (0.2x) | keine Angaben |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P6000 und Xbox XGPU-B: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P6000 und Xbox XGPU-B, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3840 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1506 MHz | 233 MHz |
Boost-Frequenz | 1645 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 11,800 million | 57 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 150 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 394.8 | 1.864 |
Gleitkomma-Leistung | 12,634 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P6000 und Xbox XGPU-B mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Dicke | 5.1 cm | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1 x 8-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf Quadro P6000 und Xbox XGPU-B installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | 384 Bit | DDR |
Maximale Speicherkapazität | 24 GB | 64 MB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 9016 MHz | 400 MHz |
Speicherbandbreite | Up to 432 GB/s | 6.4 GB/s |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P6000 und Xbox XGPU-B. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo | No outputs |
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitig | 4 | keine Angaben |
Synchronisation mehrerer Monitore | Quadro Sync II | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P6000 und Xbox XGPU-B unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
ECC (Error Correcting Code) | + | keine Angaben |
3D Vision Pro | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
High-Performance Video I/O6 | + | keine Angaben |
nView Desktop Management | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von Quadro P6000 und Xbox XGPU-B unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 8.1 |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | 1.4 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 6.1 | keine Angaben |
Vorteile und Nachteile
Neuheit | 1 Oktober 2016 | 15 November 2001 |
Maximale Speicherkapazität | 24 GB | 64 MB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 150 nm |
Wir können uns nicht zwischen Quadro P6000 und Xbox XGPU-B entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Quadro P6000 für Workstations und Xbox XGPU-B für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P6000 und Xbox XGPU-B haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.