Quadro P6000 vs Quadro FX 5600 Mac Edition
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P6000 und Quadro FX 5600 Mac Edition sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 141 | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.72 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 11.38 | keine Angaben |
| Architektur | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
| Codename | GP102 | G80 |
| Typ | Für Workstations | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2016 (9 Jahre vor) | 5 März 2007 (18 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $5,999 | $2,999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P6000 und Quadro FX 5600 Mac Edition: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P6000 und Quadro FX 5600 Mac Edition, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 3840 | 128 |
| Kernfrequenz | 1506 MHz | 600 MHz |
| Boost-Frequenz | 1645 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 11,800 million | 681 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 90 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 171 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 394.8 | 38.40 |
| Gleitkomma-Leistung | 12.63 TFLOPS | 0.3686 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 24 |
| TMUs | 240 | 32 |
| L1 Cache | 1.4 MB | keine Angaben |
| L2 Cache | 3 MB | 96 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P6000 und Quadro FX 5600 Mac Edition mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Länge | 267 mm | 312 mm |
| Dicke | 5.1 cm | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1 x 8-pin | 2x 6-pin |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P6000 und Quadro FX 5600 Mac Edition installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | 384 Bit | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 24 GB | 1536 MB |
| Speicherbusbreite | 384 Bit | 384 Bit |
| Speicherfrequenz | 1127 MHz | 800 MHz |
| Speicherbandbreite | Up to 432 GB/s | 76.8 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P6000 und Quadro FX 5600 Mac Edition. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x DVI, 4x DisplayPort | 2x DVI |
| Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitig | 4 | keine Angaben |
| Synchronisation mehrerer Monitore | Quadro Sync II | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P6000 und Quadro FX 5600 Mac Edition unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| ECC (Error Correcting Code) | + | keine Angaben |
| 3D Vision Pro | + | keine Angaben |
| Mosaic | + | keine Angaben |
| High-Performance Video I/O6 | + | keine Angaben |
| nView Desktop Management | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro P6000 und Quadro FX 5600 Mac Edition unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 | 11.1 (10_0) |
| Shader-Modell | 6.4 | 4.0 |
| OpenGL | 4.5 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 6.1 | + |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 1 Oktober 2016 | 5 März 2007 |
| Maximale Speicherkapazität | 24 GB | 1536 MB |
| Technologischer Prozess | 16 nm | 90 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 171 Watt |
Quadro P6000 hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 462.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
FX 5600 Mac Edition hingegen hat 46.2% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Quadro P6000 und Quadro FX 5600 Mac Edition entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
