Quadro P6000 vs GeForce RTX 5090 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P6000 mit GeForce RTX 5090 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5090 Mobile übertrifft P6000 um beeindruckende 84%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P6000 und GeForce RTX 5090 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 110 | 18 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 4.34 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 10.98 | 53.11 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | GP102 | GB203 |
Typ | Für Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2016 (8 Jahre vor) | 2025 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $5,999 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P6000 und GeForce RTX 5090 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P6000 und GeForce RTX 5090 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3840 | 10496 |
Kernfrequenz | 1506 MHz | 990 MHz |
Boost-Frequenz | 1645 MHz | 1515 MHz |
Anzahl der Transistoren | 11,800 million | 45,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 95 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 394.8 | 496.9 |
Gleitkomma-Leistung | 12.63 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 240 | 328 |
Tensor Cores | keine Angaben | 328 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 82 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P6000 und GeForce RTX 5090 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Dicke | 5.1 cm | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1 x 8-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P6000 und GeForce RTX 5090 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | 384 Bit | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 24 GB | 24 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1127 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | Up to 432 GB/s | 811.5 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P6000 und GeForce RTX 5090 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitig | 4 | keine Angaben |
Synchronisation mehrerer Monitore | Quadro Sync II | keine Angaben |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P6000 und GeForce RTX 5090 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
ECC (Error Correcting Code) | + | keine Angaben |
3D Vision Pro | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
High-Performance Video I/O6 | + | keine Angaben |
nView Desktop Management | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro P6000 und GeForce RTX 5090 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P6000 und GeForce RTX 5090 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P6000 und GeForce RTX 5090 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 39.93 | 73.40 |
Technologischer Prozess | 16 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 95 Watt |
RTX 5090 Mobile hat eine um 83.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 163.2% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 5090 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P6000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P6000 für Workstations und GeForce RTX 5090 Mobile für Laptops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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