Quadro P6000 vs GeForce GTX 660

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P6000 mit GeForce GTX 660 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.72
+282%

P6000 übertrifft GTX 660 um satte 282%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P6000 und GeForce GTX 660 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung108439
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10075
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.943.42
Leistungseffizienz10.895.09
ArchitekturPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Codename GP102GK106
TypFür WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 Oktober 2016 (8 Jahre vor)6 September 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$5,999 $229

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Quadro P6000 hat ein 15% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 660.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P6000 und GeForce GTX 660: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P6000 und GeForce GTX 660, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3840960
Kernfrequenz1506 MHz980 MHz
Boost-Frequenz1645 MHz1033 MHz
Anzahl der Transistoren11,800 million2,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Watt140 Watt
Texturiergeschwindigkeit394.882.56
Gleitkomma-Leistung12.63 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs9624
TMUs24080

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P6000 und GeForce GTX 660 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mm241 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dicke5.1 cm2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1 x 8-pin1x 6-pin
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P6000 und GeForce GTX 660 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertyp384 BitGDDR5
Maximale Speicherkapazität24 GB2 GB
Speicherbusbreite384 Bit192-bit GDDR5
Speicherfrequenz1127 MHz6.0 GB/s
SpeicherbandbreiteUp to 432 GB/s144.2 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P6000 und GeForce GTX 660. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 4x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitig4keine Angaben
Synchronisation mehrerer MonitoreQuadro Sync IIkeine Angaben
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P6000 und GeForce GTX 660 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
ECC (Error Correcting Code)+keine Angaben
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
High-Performance Video I/O6+keine Angaben
nView Desktop Management+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro P6000 und GeForce GTX 660 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P6000 und GeForce GTX 660. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro P6000 39.72
+282%
GTX 660 10.39

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro P6000 15307
+282%
GTX 660 4004

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro P6000 64253
+465%
GTX 660 11369

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro P6000 77200
+577%
GTX 660 11395

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro P6000 47462
+453%
GTX 660 8583

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P6000 und GeForce GTX 660 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD170−180
+262%
47
−262%

Kosten pro Rahmen, $

1080p35.294.87

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 39.72 10.39
Neuheit 1 Oktober 2016 6 September 2012
Maximale Speicherkapazität 24 GB 2 GB
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 250 Watt 140 Watt

Quadro P6000 hat eine um 282.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GTX 660 hingegen hat 78.6% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro P6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P6000 für Workstations und GeForce GTX 660 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P6000 und GeForce GTX 660 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 89 Stimmen

Bewerte Quadro P6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 4298 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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