Quadro P6000 vs GeForce 9650M GS
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P6000 mit GeForce 9650M GS verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
P6000 übertrifft 9650M GS um satte 5668%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P6000 und GeForce 9650M GS sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 111 | 1182 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 4.17 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 11.02 | 1.65 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Codename | GP102 | G84 |
Typ | Für Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2016 (8 Jahre vor) | 13 März 2008 (16 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $5,999 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P6000 und GeForce 9650M GS: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P6000 und GeForce 9650M GS, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3840 | 32 |
Kernfrequenz | 1506 MHz | 625 MHz |
Boost-Frequenz | 1645 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 11,800 million | 289 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 80 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 29 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 394.8 | 10.00 |
Gleitkomma-Leistung | 12.63 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 240 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P6000 und GeForce 9650M GS mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Dicke | 5.1 cm | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1 x 8-pin | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P6000 und GeForce 9650M GS installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | 384 Bit | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 24 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1127 MHz | 800 MHz |
Speicherbandbreite | Up to 432 GB/s | 25.6 GB/s |
Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P6000 und GeForce 9650M GS. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitig | 4 | keine Angaben |
Synchronisation mehrerer Monitore | Quadro Sync II | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P6000 und GeForce 9650M GS unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
ECC (Error Correcting Code) | + | keine Angaben |
3D Vision Pro | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
High-Performance Video I/O6 | + | keine Angaben |
nView Desktop Management | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro P6000 und GeForce 9650M GS unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | 1.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P6000 und GeForce 9650M GS. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P6000 und GeForce 9650M GS in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 32 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 34.61 | 0.60 |
Neuheit | 1 Oktober 2016 | 13 März 2008 |
Maximale Speicherkapazität | 24 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 80 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 29 Watt |
Quadro P6000 hat eine um 5668.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 4700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
9650M GS hingegen hat 762.1% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro P6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9650M GS in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P6000 für Workstations und GeForce 9650M GS für Laptops bestimmt ist.
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