Quadro P4200 vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P4200 mit UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
P4200 übertrifft Graphics 16EUs (Tiger Lake-H) um satte 999%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P4200 und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 266 | 915 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 17.79 | keine Angaben |
| Architektur | Pascal (2016−2021) | Gen. 12 (2021−2023) |
| Codename | GP104 | Tiger Lake Xe |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 21 Februar 2018 (7 Jahre vor) | 30 März 2021 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P4200 und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P4200 und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 16 |
| Kernfrequenz | 1227 MHz | 350 MHz |
| Boost-Frequenz | 1647 MHz | 1450 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 7,200 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 10 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 237.2 | keine Angaben |
| Gleitkomma-Leistung | 7.589 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 64 | keine Angaben |
| TMUs | 144 | keine Angaben |
| L1 Cache | 864 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 2 MB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P4200 und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P4200 und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | keine Angaben |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | keine Angaben |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | keine Angaben |
| Speicherfrequenz | 1502 MHz | keine Angaben |
| Speicherbandbreite | 192.3 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P4200 und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P4200 und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
| Quick Sync | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro P4200 und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
| Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
| OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
| OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 6.1 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P4200 und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 120−130
+991%
| 11
−991%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+483%
|
23
−483%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+840%
|
10
−840%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+688%
|
17
−688%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+1214%
|
7−8
−1214%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+863%
|
8
−863%
|
| Fortnite | 110−120
+1070%
|
10−11
−1070%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+755%
|
10−12
−755%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+722%
|
9
−722%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+667%
|
12−14
−667%
|
| Valorant | 160−170
+310%
|
40−45
−310%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+1467%
|
6−7
−1467%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+2580%
|
5
−2580%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+493%
|
40−45
−493%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Dota 2 | 120−130
+426%
|
23
−426%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+1214%
|
7−8
−1214%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+1000%
|
7
−1000%
|
| Fortnite | 110−120
+1070%
|
10−11
−1070%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+755%
|
10−12
−755%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+1333%
|
6
−1333%
|
| Metro Exodus | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+667%
|
12−14
−667%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+678%
|
9
−678%
|
| Valorant | 160−170
+310%
|
40−45
−310%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+1467%
|
6−7
−1467%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Dota 2 | 120−130
+450%
|
22
−450%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+1214%
|
7−8
−1214%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+755%
|
10−12
−755%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+667%
|
12−14
−667%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+1300%
|
5
−1300%
|
| Valorant | 160−170
+310%
|
40−45
−310%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+1070%
|
10−11
−1070%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+1020%
|
14−16
−1020%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
| Metro Exodus | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+733%
|
21−24
−733%
|
| Valorant | 200−210
+1088%
|
16−18
−1088%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
| Metro Exodus | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
| Valorant | 130−140
+1155%
|
10−12
−1155%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
| Dota 2 | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
So konkurrieren Quadro P4200 und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) in beliebten Spielen:
- Quadro P4200 ist 991% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P4200 um 4000% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf Quadro P4200 UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) in allen 55 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 23.18 | 2.11 |
| Neuheit | 21 Februar 2018 | 30 März 2021 |
| Technologischer Prozess | 16 nm | 10 nm |
Quadro P4200 hat eine um 998.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 60% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Quadro P4200 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P4200 für mobile Workstations und UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) für Laptops bestimmt ist.
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