Quadro P4200 vs Radeon RX 6800M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P4200 mit Radeon RX 6800M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 6800M P4200 um erhebliche 37%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P4200 und Radeon RX 6800M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 266 | 194 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 17.82 | 16.82 |
| Architektur | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Codename | GP104 | Navi 22 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 21 Februar 2018 (7 Jahre vor) | 31 Mai 2021 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P4200 und Radeon RX 6800M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P4200 und Radeon RX 6800M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 2560 |
| Kernfrequenz | 1227 MHz | 2116 MHz |
| Boost-Frequenz | 1647 MHz | 2390 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 17,200 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 145 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 237.2 | 382.4 |
| Gleitkomma-Leistung | 7.589 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 144 | 160 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 40 |
| L0 Cache | keine Angaben | 640 KB |
| L1 Cache | 864 KB | 512 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 3 MB |
| L3 Cache | keine Angaben | 96 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P4200 und Radeon RX 6800M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | large |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P4200 und Radeon RX 6800M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 12 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 192 Bit |
| Speicherfrequenz | 1502 MHz | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | 192.3 GB/s | 384.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P4200 und Radeon RX 6800M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P4200 und Radeon RX 6800M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro P4200 und Radeon RX 6800M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P4200 und Radeon RX 6800M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P4200 und Radeon RX 6800M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 75−80
−42.7%
| 107
+42.7%
|
| 1440p | 50−55
−42%
| 71
+42%
|
| 4K | 30−35
−43.3%
| 43
+43.3%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−35.1%
|
180−190
+35.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−141%
|
123
+141%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−52.1%
|
143
+52.1%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−35.1%
|
180−190
+35.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−116%
|
110
+116%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−23.9%
|
110−120
+23.9%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−37.7%
|
106
+37.7%
|
| Fortnite | 110−120
−23.9%
|
140−150
+23.9%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−33%
|
120−130
+33%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−77%
|
131
+77%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−40.2%
|
120−130
+40.2%
|
| Valorant | 160−170
−22%
|
200−210
+22%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−50%
|
141
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−35.1%
|
180−190
+35.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−8.2%
|
270−280
+8.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−100%
|
102
+100%
|
| Dota 2 | 120−130
−4.1%
|
126
+4.1%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−23.9%
|
110−120
+23.9%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−32.5%
|
102
+32.5%
|
| Fortnite | 110−120
−23.9%
|
140−150
+23.9%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−33%
|
120−130
+33%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−68.9%
|
125
+68.9%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−30.2%
|
112
+30.2%
|
| Metro Exodus | 50−55
−102%
|
105
+102%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−40.2%
|
120−130
+40.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−169%
|
188
+169%
|
| Valorant | 160−170
−22%
|
200−210
+22%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−47.9%
|
139
+47.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−92.2%
|
98
+92.2%
|
| Dota 2 | 120−130
+5.2%
|
115
−5.2%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−23.9%
|
110−120
+23.9%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−23.4%
|
95
+23.4%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−33%
|
120−130
+33%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−40.2%
|
120−130
+40.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−55.7%
|
109
+55.7%
|
| Valorant | 160−170
−22%
|
200−210
+22%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−23.9%
|
140−150
+23.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−33.9%
|
220−230
+33.9%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−90.9%
|
84
+90.9%
|
| Metro Exodus | 30−35
−84.4%
|
59
+84.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 200−210
−16.3%
|
230−240
+16.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−97%
|
130
+97%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−122%
|
51
+122%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−85.2%
|
100
+85.2%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−45%
|
85−90
+45%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−43.9%
|
80−85
+43.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−93.2%
|
85
+93.2%
|
| Metro Exodus | 20−22
−90%
|
38
+90%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−71.4%
|
60
+71.4%
|
| Valorant | 130−140
−41.3%
|
190−200
+41.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−128%
|
82
+128%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−130%
|
23
+130%
|
| Dota 2 | 75−80
−21.8%
|
95
+21.8%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−118%
|
61
+118%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−41.5%
|
55−60
+41.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
So konkurrieren Quadro P4200 und RX 6800M in beliebten Spielen:
- RX 6800M ist 43% schneller in 1080p
- RX 6800M ist 42% schneller in 1440p
- RX 6800M ist 43% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P4200 um 5% schneller.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 6800M um 169% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Quadro P4200 liegt in 1 Test vorn (2%)
- RX 6800M liegt in 62 Tests vorn (97%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 22.89 | 31.34 |
| Neuheit | 21 Februar 2018 | 31 Mai 2021 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 12 GB |
| Technologischer Prozess | 16 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 145 Watt |
Quadro P4200 hat 45% weniger Stromverbrauch.
RX 6800M hingegen hat eine um 36.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und ein 128.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6800M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P4200 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P4200 für mobile Workstations und Radeon RX 6800M für Laptops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
