Quadro P4200 vs GeForce RTX 2080 Super Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P4200 mit GeForce RTX 2080 Super Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 2080 Super Mobile übertrifft P4200 um beeindruckende 59%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P4200 und GeForce RTX 2080 Super Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 268 | 146 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 17.75 | 18.81 |
| Architektur | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
| Codename | GP104 | TU104 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 21 Februar 2018 (7 Jahre vor) | 2 April 2020 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P4200 und GeForce RTX 2080 Super Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P4200 und GeForce RTX 2080 Super Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 3072 |
| Kernfrequenz | 1227 MHz | 1365 MHz |
| Boost-Frequenz | 1647 MHz | 1560 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 13,600 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 150 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 237.2 | 299.5 |
| Gleitkomma-Leistung | 7.589 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 144 | 192 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 384 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 48 |
| L1 Cache | 864 KB | 3 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P4200 und GeForce RTX 2080 Super Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | large |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P4200 und GeForce RTX 2080 Super Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 1502 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 192.3 GB/s | 448.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P4200 und GeForce RTX 2080 Super Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
| G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P4200 und GeForce RTX 2080 Super Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
| VR Ready | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro P4200 und GeForce RTX 2080 Super Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P4200 und GeForce RTX 2080 Super Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 85−90
−61.2%
| 137
+61.2%
|
| 1440p | 55−60
−72.7%
| 95
+72.7%
|
| 4K | 40−45
−62.5%
| 65
+62.5%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−54.5%
|
200−210
+54.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−68.6%
|
85−90
+68.6%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−79.2%
|
85−90
+79.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−79.8%
|
169
+79.8%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−54.5%
|
200−210
+54.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−68.6%
|
85−90
+68.6%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−54.5%
|
110−120
+54.5%
|
| Fortnite | 110−120
−52.1%
|
178
+52.1%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−53.2%
|
140−150
+53.2%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−59.5%
|
110−120
+59.5%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−79.2%
|
85−90
+79.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
| Valorant | 160−170
−34.1%
|
220−230
+34.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−71.3%
|
161
+71.3%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−54.5%
|
200−210
+54.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9%
|
270−280
+9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−68.6%
|
85−90
+68.6%
|
| Dota 2 | 120−130
−26.4%
|
153
+26.4%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−54.5%
|
110−120
+54.5%
|
| Fortnite | 110−120
−46.2%
|
171
+46.2%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−53.2%
|
140−150
+53.2%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−59.5%
|
110−120
+59.5%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−58.1%
|
136
+58.1%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−79.2%
|
85−90
+79.2%
|
| Metro Exodus | 50−55
−76.9%
|
92
+76.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−183%
|
198
+183%
|
| Valorant | 160−170
−34.1%
|
220−230
+34.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−56.4%
|
147
+56.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−68.6%
|
85−90
+68.6%
|
| Dota 2 | 120−130
−16.5%
|
141
+16.5%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−54.5%
|
110−120
+54.5%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−53.2%
|
140−150
+53.2%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−79.2%
|
85−90
+79.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−47.1%
|
103
+47.1%
|
| Valorant | 160−170
−25%
|
205
+25%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−16.2%
|
136
+16.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−84%
|
90−95
+84%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−54.8%
|
260−270
+54.8%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−109%
|
90
+109%
|
| Metro Exodus | 30−35
−71.9%
|
55
+71.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 200−210
−24.8%
|
250−260
+24.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−83.3%
|
121
+83.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−75%
|
100−110
+75%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−81.6%
|
65−70
+81.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−85.7%
|
104
+85.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−120%
|
97
+120%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
| Metro Exodus | 20−22
−75%
|
35
+75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−117%
|
76
+117%
|
| Valorant | 130−140
−64.5%
|
220−230
+64.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−100%
|
72
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
| Dota 2 | 75−80
−80.8%
|
141
+80.8%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−100%
|
52
+100%
|
So konkurrieren Quadro P4200 und RTX 2080 Super Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 2080 Super Mobile ist 61% schneller in 1080p
- RTX 2080 Super Mobile ist 73% schneller in 1440p
- RTX 2080 Super Mobile ist 63% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 2080 Super Mobile um 183% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 2080 Super Mobile liegt in 65 Tests vorn (98%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 22.92 | 36.43 |
| Neuheit | 21 Februar 2018 | 2 April 2020 |
| Technologischer Prozess | 16 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 150 Watt |
Quadro P4200 hat 50% weniger Stromverbrauch.
RTX 2080 Super Mobile hingegen hat eine um 58.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 2080 Super Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P4200 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P4200 für mobile Workstations und GeForce RTX 2080 Super Mobile für Laptops bestimmt ist.
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