Quadro P4000 (mobil) vs GeForce GTX 1050

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P4000 (mobil) mit GeForce GTX 1050 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

P4000 (mobil)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
17.83
+58.6%

P4000 (mobil) übertrifft GTX 1050 um beeindruckende 59%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P4000 (Laptop) und GeForce GTX 1050 (Desktop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung279401
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10013
Bewertung der Kostenwirksamkeit8.089.80
Leistungseffizienz14.2011.94
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename GP104GP107
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (8 Jahre vor)25 Oktober 2016 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$819.61 $109

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1050 hat ein 21% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als P4000 (mobil).

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P4000 (Laptop) und GeForce GTX 1050 (Desktop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P4000 (Laptop) und GeForce GTX 1050 (Desktop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1792640
Kernfrequenz1227 MHz1290 MHz
Boost-Frequenz1228 MHz1392 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt75 Watt
Max Temperaturkeine Angaben97 °C
Texturiergeschwindigkeit137.458.20
Gleitkomma-Leistung4.398 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs6432
TMUs11240

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P4000 (Laptop) und GeForce GTX 1050 (Desktop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Buskeine AngabenPCIe 3.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Empfohlene Stromversorgungkeine Angaben300 Watt
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützungkeine Angaben-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P4000 (Laptop) und GeForce GTX 1050 (Desktop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1752 MHz
Speicherbandbreite192 GB/s112 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P4000 (Laptop) und GeForce GTX 1050 (Desktop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI-+
HDCP-2.2
Display Port1.4keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P4000 (Laptop) und GeForce GTX 1050 (Desktop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GPU Boostkeine Angaben3.0
Optimus+-
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
VR Readykeine Angaben+
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben
Anselkeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro P4000 (Laptop) und GeForce GTX 1050 (Desktop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P4000 (mobil) und GeForce GTX 1050. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

P4000 (mobil) 17.83
+58.6%
GTX 1050 11.24

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

P4000 (mobil) 15433
+80.1%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

P4000 (mobil) 36260
+11.7%
GTX 1050 32463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

P4000 (mobil) 12259
+80.4%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

P4000 (mobil) 53834
+31.6%
GTX 1050 40922

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

P4000 (mobil) 369407
+5.6%
GTX 1050 349683

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P4000 (mobil) und GeForce GTX 1050 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD65−70
+47.7%
44
−47.7%
1440p30−35
+36.4%
22
−36.4%
4K35−40
+52.2%
23
−52.2%

Kosten pro Rahmen, $

1080p12.61
−409%
2.48
+409%
1440p27.32
−451%
4.95
+451%
4K23.42
−394%
4.74
+394%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1050 sind 409% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1050 sind 451% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1050 sind 394% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 56
+0%
56
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Fortnite 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 43
+0%
43
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+0%
250
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Dota 2 124
+0%
124
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Fortnite 53
+0%
53
+0%
Forza Horizon 4 49
+0%
49
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 53
+0%
53
+0%
Metro Exodus 17
+0%
17
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+0%
38
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+0%
36
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Dota 2 112
+0%
112
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 34
+0%
34
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+0%
20
+0%
Valorant 28
+0%
28
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 42
+0%
42
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+0%
90−95
+0%
Grand Theft Auto V 7
+0%
7
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+0%
27
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 24
+0%
24
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+0%
15
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 47
+0%
47
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%

So konkurrieren P4000 (mobil) und GTX 1050 in beliebten Spielen:

  • P4000 (mobil) ist 48% schneller in 1080p
  • P4000 (mobil) ist 36% schneller in 1440p
  • P4000 (mobil) ist 52% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 63 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 17.83 11.24
Neuheit 11 Januar 2017 25 Oktober 2016
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB
Technologischer Prozess 16 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 75 Watt

P4000 (mobil) hat eine um 58.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Monaten, und eine 300% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 1050 hingegen hat ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 33.3% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro P4000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P4000 (mobil) für mobile Workstations und GeForce GTX 1050 für Desktops bestimmt ist.

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Andere Vergleiche

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4.3 24 Stimmen

Bewerte Quadro P4000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 6067 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1050 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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