Quadro P4000 (mobil) vs GeForce 8800 GTS 512
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P4000 (mobil) mit GeForce 8800 GTS 512 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
P4000 (mobil) übertrifft 8800 GTS 512 um satte 1338%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P4000 (Laptop) und GeForce 8800 GTS 512 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 279 | 1007 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 8.08 | 0.04 |
Leistungseffizienz | 14.20 | 0.73 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Codename | GP104 | G92 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 11 Januar 2017 (8 Jahre vor) | 11 Dezember 2007 (17 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $819.61 | $349 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
P4000 (mobil) hat ein 20100% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als 8800 GTS 512.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P4000 (Laptop) und GeForce 8800 GTS 512: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P4000 (Laptop) und GeForce 8800 GTS 512, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1792 | 128 |
Kernfrequenz | 1227 MHz | 650 MHz |
Boost-Frequenz | 1228 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 754 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 135 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 137.4 | 41.60 |
Gleitkomma-Leistung | 4.398 TFLOPS | 0.416 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 112 | 64 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P4000 (Laptop) und GeForce 8800 GTS 512 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 254 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P4000 (Laptop) und GeForce 8800 GTS 512 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | 820 MHz |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 52.48 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P4000 (Laptop) und GeForce 8800 GTS 512. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Display Port | 1.4 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P4000 (Laptop) und GeForce 8800 GTS 512 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro P4000 (Laptop) und GeForce 8800 GTS 512 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | 1.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P4000 (mobil) und GeForce 8800 GTS 512 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 17.83 | 1.24 |
Neuheit | 11 Januar 2017 | 11 Dezember 2007 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 135 Watt |
P4000 (mobil) hat eine um 1337.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, ein 306.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 35% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro P4000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 8800 GTS 512 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P4000 (mobil) für mobile Workstations und GeForce 8800 GTS 512 für Desktops bestimmt ist.
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