Quadro P1000 vs GeForce 9600 GT
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P1000 mit GeForce 9600 GT verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
P1000 übertrifft 9600 GT um satte 825%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P1000 und GeForce 9600 GT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 408 | 1031 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 5.96 | 0.04 |
Leistungseffizienz | 20.01 | 0.91 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Codename | GP107 | G94 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 7 Februar 2017 (7 Jahre vor) | 21 Februar 2008 (16 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $375 | $179 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Quadro P1000 hat ein 14800% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als 9600 GT.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P1000 und GeForce 9600 GT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P1000 und GeForce 9600 GT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 64 |
Kernfrequenz | 1493 MHz | 650 MHz |
Boost-Frequenz | 1519 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 505 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | 96 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 105 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 48.61 | 20.80 |
Gleitkomma-Leistung | 1.555 TFLOPS | 0.208 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P1000 und GeForce 9600 GT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | 16x PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 145 mm | 229 mm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | MXM Module | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 6-pin |
SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P1000 und GeForce 9600 GT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | 900 MHz |
Speicherbandbreite | 96.13 GB/s | 57.6 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P1000 und GeForce 9600 GT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | HDTVTwo Dual Link DVI |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | S/PDIF |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P1000 und GeForce 9600 GT unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von Quadro P1000 und GeForce 9600 GT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | 6.7 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P1000 und GeForce 9600 GT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P1000 und GeForce 9600 GT in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 41
+925%
| 4−5
−925%
|
4K | 11
+1000%
| 1−2
−1000%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 9.15 | 44.75 |
4K | 34.09 | 179.00 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Battlefield 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Forza Horizon 4 | 108
+980%
|
10−11
−980%
|
Hitman 3 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Metro Exodus | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Battlefield 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Forza Horizon 4 | 100
+900%
|
10−11
−900%
|
Hitman 3 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Metro Exodus | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Hitman 3 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Hitman 3 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Metro Exodus | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 8−9 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
Metro Exodus | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
So konkurrieren Quadro P1000 und 9600 GT in beliebten Spielen:
- Quadro P1000 ist 925% schneller in 1080p
- Quadro P1000 ist 1000% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.56 | 1.25 |
Neuheit | 7 Februar 2017 | 21 Februar 2008 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | 96 Watt |
Quadro P1000 hat eine um 824.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 364.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 140% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro P1000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9600 GT in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P1000 für Workstations und GeForce 9600 GT für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P1000 und GeForce 9600 GT haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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